![]() |
Wymagana rozbudowa
To hasło jest dopiero w powijakach. Jeśli możesz, rozbuduj je. |
Bies | |
---|---|
![]() | |
Szczegóły | |
Rodzaj |
Relikty |
Odmiany |
Morvudd Czart |
Występowanie |
Ancient ruins (unconfirmed) |
Odporności |
Znak Aard |
Podatności |
Samum Czarcia Purchawa Olej przeciw reliktom Wyśmienity Kot (against hypnotism) |
Taktyka |
Hipnoza |
Składniki |
Mutagen z biesa Trofeum z biesa Oko biesa Łajno biesa |
Bies - istota zaczerpnięta z przedchrześcijańskich wierzeń Słowian.
Biesy są czworonożnymi ssakami, prawdopodobnie spokrewnionymi z Silvanami. Kopytne, posiadają poroże oraz troje oczu. Ich najgroźniejszą bronią, oprócz morderczej szarży, są zdolności hipnotyczne - za pomocą środkowego oka potrafią tak zamącić percepcję ofiary, by owa nie widziała nic poza owym okiem.[1][2]. Na jednej z wysp Skellige ma swoje terytorium wyjątkowy przedstawiciel gatunku- Morvudd.
Bestiariusz[]
- Z żalem informuję, że syn Waszej Xiążęcej Mości natknął się w trakcie polowania na biesa. Zginął na miejscu wraz z giermkiem, przewodnikiem, drużyną, chłopami, którzy szli w nagonce oraz psami.
– Kavin Jell, zarządca posiadłości Villepin pod Wyzimą
Bies to chodząca góra mięśni zwieńczona rogatym, pełnym ostrych kłów pyskiem. Podobnie jak jego rzadszy kuzyn, bukacz, żyje w gęstych puszczach, na moczarach i bagniskach. Kiedy może, unika ludzi, zaś kiedy nie może – zabija ich, i to bez większych trudności.
- Biesy i bukacze są niezwykle groźne choćby z racji swych rozmiarów – jeden cios potężnej łapy wystarczy, by zabić konia wraz z jeźdźcem zakutym od stóp do głów w blachy. Ogromna masa czyni go też zupełnie niewrażliwym na Aard – nawet wyspecjalizowany w Znakach wiedźmin nie przesunąłby go za jego pomocą choćby o cal. Co więcej, zadane biesowi rany z czasem same się zasklepiają.
Jakby tego było mało, bies w walce polega nie tylko na sile i wytrzymałości, może bowiem też posłużyć się bardziej wyrafinowaną bronią – umiejscowionym na środku czoła trzecim okiem, którym jest w stanie wprowadzić swe ofiary w stan hipnozy. Nie widzą one wówczas niczego, poza tym gorejącym ślepiem – i zwykle jest to ostatnia rzecz, jaką zobaczą przed śmiercią.
Jedyną słabą stroną biesa jest strach przed głośnymi wybuchami – petardy takie jak Samum czy Czarcia Purchawa są więc wielce przydatne w walce z tym potworem. Dodatkowo pokrycie ostrza olejem przeciw reliktom może zwiększyć nieco szanse na zwycięstwo – albo chociaż wyjście ze starcia żywym.
Zadania[]
- Zlecenie: Zaginiony syn
- Powrót na Krzywuchowe Moczary
- Poszukiwania: schematy ulepszeń rynsztunku Szkoły Wilka V
Galeria[]
Uwagi[]
- ↑ PC Games Hardware (DE) , last visited 2013-06-21
- ↑ Source: The Witcher 3: Wild Hunt Displays a Reactive Open World with Organic Combat, last visited 2013-06-21