W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon[]
Czarna Krew | |
---|---|
![]() Wampiry i trupojady otrzymują obrażenia, gdy zranią wiedźmina. | |
Opis | |
Rynsztunek/slot |
Do użytku / Eliksiry i jedzenie |
Kategoria |
Przedmiot mistrzowski |
Typ |
Eliksir |
Źródło |
Alchemia / Medytacja |
Cena bazowa |
100 |
Waga |
0 |
Efekty | |
15% Odbicie obrażeń | |
Toksyczność |
15 |
Czas działania |
30 s |
Ładunki |
3 |
Alchemia | |
Przepis |
Stronica z manuskryptu: Czarna Krew |
Składniki |
1x Krasnoludzki spirytus 2x Szytnaćce 4x Krew ghula |
Three of these can be crafted at any one time and placed in the consumables slot.
Zobacz też[]
W grze Wiedźmin[]
Eliksir Czarna Krew - potwory spożywające krew wiedźmina, który wypił ten eliksir, giną. Magowie współpracujący z wiedźminami w dawnych czasach opracowali recepturę tego eliksiru specjalnie na potrzeby walki z potworami, które wysysają krew lub wnętrzności z jeszcze żywych ofiar. To istoty najczęściej spotykane na cmentarzach i w kryptach. Wiedźmini stosują Czarną Krew niechętnie, ponieważ eliksir działa tylko wówczas, gdy potwór zacznie się pożywiać. Wchłania wtedy przetworzoną krew wiedźmina, która okazuje się dla niego zabójcza.
Działanie: potwory spożywające krew wiedźmina, który wypił ten eliksir, giną.