W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon[]
Kot | |
---|---|
![]() Umożliwia widzenie w całkowitej ciemności. | |
Opis | |
Rynsztunek/slot |
Do użytku / Eliksiry i jedzenie |
Kategoria |
Przedmiot mistrzowski |
Typ |
Eliksir |
Źródło |
Alchemia / Medytacja |
Cena bazowa |
100 |
Waga |
0 |
Efekty | |
Umożliwia widzenie w całkowitej ciemności. | |
Toksyczność |
15 |
Czas działania |
60 s |
Ładunki |
2 |
Alchemia | |
Przepis |
Stronica z manuskryptu: Kot |
Składniki |
1x Krasnoludzki spirytus 4x Owoc berberki 2x Esencja wody |
Geralt has the formula to brew this potion from the moment he arrives in Biały Sad. Two of these potions can be crafted at any one time and placed in the consumables slot.
Zobacz też[]
W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów[]
Kot | |
---|---|
![]() Umożliwia widzenie w całkowitej ciemności i przez ściany. | |
Opis | |
Składniki |
|
Efecty |
![]() |
Toksyczność |
25 |
Czas działania |
5 minut |
Źródło |
Ekwipunek początkowy / Może być stworzony |
Kupno |
10 / 26 |
Sprzedaż |
2 |
Waga |
Receptura: Dostępna na początku gry.
Dziennik[]
- Jeden z najczęściej zażywanych przez wiedźminów eliksirów nazywa się Kot. Po jego wypiciu wiedźmin zaczyna widzieć nawet w całkowitym mroku i nie daje się zaskoczyć nocnym stworzeniom. Eliksir pozwala dostrzec istoty żywe, jak i wykonane z materii nieożywionej, nawet jeśli znajdują się za ścianą.
- Eliksir powoduje niewielkie zaburzenia percepcji, skutkiem czego wiedźmin, będący pod jego wpływem, zadaje potworom mniejsze obrażenia minimalne. Skutek uboczny można zniwelować eliksirem Gawron.
- Wypicie powoduje niewielkie zatrucie organizmu.
- Kota warto zażyć przed wejściem do jaskini lub krypty oraz przed nocną marszrutą przez niebezpieczne tereny.
W grze Wiedźmin[]
Kot | |
---|---|
![]() | |
Opis | |
Składniki |
![]() ![]() ![]() |
Baza |
mocny alkohol |
Efekty |
Eliksir umożliwia widzenie w całkowitej ciemności. |
Toksyczność |
niska |
Czas działania |
długi |
Eliksir Kot - Wypity przez wiedźmina, pozwala widzieć w ciemnościach. Kot jest ponoć pierwszym eliksirem stworzonym specjalne dla wiedźminów. Dzięki Kotowi możliwe jest tropienie bestii w ich siedliskach - ciemnych jaskiniach, ruinach i kryptach. Mikstura modyfikuje gałki oczne i wzmacnia zdolność widzenia w słabym świetle. Aby zapobiec oślepieniu, w pobliżu źródeł mocnego światła źrenice wiedźmina zwężają się automatycznie. Jest to chyba najczęściej wykorzystywany przez wiedźminów eliksir.
Działanie: eliksir umożliwia widzenie w całkowitej ciemności.
Źródło[]
- Triss gives this formula at the end of the Prolog when Geralt asks her about the sorcerer who attacked the lab.
- Księga Jaskółki
- Receiving this potion from the druids in Akt V, during "Zielony marca" will unlock the formula if you did not have it already.