Eliksiry (lub mikstury) - ciecze umieszczane we flakonikach. Mieszanka kilku odpowiednich składników i alkoholu, z której powstaje pożądany eliksir. Dla ludzi i mało wytrzymałych ras to trucizna. Wiedźmini i Czarodzieje(ki) mogą spożywać większość tych wyrobów; jednakże nawet dla nich niektóre mikstury mogą być zabójcze.
Można wyróżnić kilka grup eliksirów:
- Wiedźmińskie leki i eliksiry,
- Magiczne Filtry,
- Czarodziejskie Dekokty,
- I inne,
Ciekawostki[]
Pośród wytworów alchemicznych wyróżniamy również:
Zwykłe eliksiry[]
Ikona | Nazwa | Składniki | Działanie | Czas działania | Toksyczność | |
---|---|---|---|---|---|---|
Powój | ![]() ![]() ![]() |
Eliksir zapewnia odporność na kwas. Bardzo przydatny w walce z potworami bagiennymi np. Bloedzuiger, Utopiec, Topielec. | długi | średnia | ||
Czarna Krew | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zabija potwory, które wypiją krew Geralta. Skuteczny, gdy walczymy z wampirami lub trupojadami. | długi | wysoka | ||
Zamieć | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jeden z najpotężniejszych eliksirów wiedźmińskich; drastycznie wpływa na czas reakcji wiedźmina, przyśpieszając jego refleks i ruchy. | krótki | średnia | ||
Kot | ![]() ![]() ![]() |
Eliksir umożliwia widzenie w całkowitej ciemności. | długi | niska | ||
Wywar de Vries | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eliksir umożliwia wykrywanie żywych istot, nawet jeśli są niewidzialne. | krótki | średnia | ||
Pełnia | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eliksir znacznie zwiększa maksymalną liczbę punktów Żywotności. | długi | bardzo wysoka | ||
Wilga | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wilga uodparnia wiedźmiński organizm na truciznę, ponadto neutralizuje działanie trucizn już obecnych w krwiobiegu. | długi | średnia | ||
Pocałunek | ![]() ![]() ![]() |
Pocałunek zwiększa odporność na Krwawienie, dodatkowo natychmiast przerywa krwotok. | długi | średnia | ||
Las Mariborski | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Las Mariborski znacznie zwiększa maksymalną liczbę punktów Energii. Wykorzystują go przede wszystkim wiedźmini wytrenowani w używaniu Znaków. | długi | średnia | ||
Perfumy | ![]() ![]() ![]() |
Perfumy mają piękny zapach i są prezentem, który doceni niemal każda dama. Można je wręczyć zamiast niektórych innych prezentów. 20![]() |
długi | niska | ||
Filtr Petriego | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Filtr Petriego zwiększa natężenie wszystkich wiedźmińskich Znaków, przez co ich działanie jest o wiele silniejsze. | długi | bardzo wysoka | ||
Dzierzba | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zadaje ból przeciwnikom, którzy zranią bohatera będącego pod wpływem Dzierzby. | długi | średnia | ||
Jaskółka | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Znacznie zwiększa regenerację Żywotności. | krótki | średnia | ||
Puszczyk | ![]() ![]() ![]() |
Znacznie zwiększa regenerację Energii | długi | średnia | ||
Grom | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Znacznie zwiększa obrażenia zadawane przeciwnikom, ale obniża parametry obrony. | długi | wysoka | ||
Biały Miód | ![]() ![]() ![]() |
Redukuje poziom Toksyczności do zera i anuluje działanie wszystkich zażytych eliksirów. | natychmiastowy | brak | ||
Dekokt Raffarda Białego | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Natychmiast po zażyciu Dekokt Raffarda Białego przywraca większość utraconych punktów Żywotności. | natychmiastowy | wysoka | ||
Wierzba | ![]() ![]() ![]() |
Eliksir zwiększa odporność na Ogłuszenie i Powalenie. | długi | wysoka | ||
Żonine Łzy | ![]() ![]() ![]() |
Natychmiast usuwa skutki upojenia alkoholowego i przywraca trzeźwość bez kaca. 20![]() |
natychmiastowy | niska | ||
Wilk | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wilk poprawia koncentrację i koordynację ruchów wiedźmina. Zwiększa szansę na zadanie przeciwnikowi krytycznych ran. | długi | średnia | ||
Rosomak | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rosomak zwiększa znacznie zadawane obrażenia, ale działa tylko wówczas, gdy liczba punktów Żywotności wiedźmina spadnie do połowy. | długi | średnia |
Mutageny[]
Ikona | Nazwa | Składniki | Składniki specjalne | Działanie |
---|---|---|---|---|
Eliksir ze śluzu Dagona | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Śluz Dagona | Wypicie eliksiru umożliwia uzyskanie specjalnego ulepszenia związanego z atrybutem Siła. Ulepszenie znacznie zwiększa zadawane obrażenia, jeśli wiedźmin jest zraniony. | |
Eliksir z oka przerazy | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oko przerazy | Eliksir dodaje jeden Brązowy Talent, który można wykorzystać do uzyskania dowolnego ulepszenia. | |
Eliksir z serca golema | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Obsydianowe serce golema | Wypicie eliksiru umożliwia uzyskanie specjalnego ulepszenia związanego z atrybutem Inteligencja. Ulepszenie zwiększa natężenie Znaków używanych przez wiedźminów, ale tylko podczas wschodu księżyca. | |
Eliksir Upiornego Psa | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ślad z zaświatów | Eliksir dodaje jeden Srebrny Talent, który można wykorzystać do uzyskania dowolnego ulepszenia. | |
Eliksir z nerwu kikimory | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nerw królowej kikimor | Wypicie eliksiru umożliwia uzyskanie specjalnego ulepszenia związanego z atrybutem Wytrzymałość. Ulepszenie umożliwia pożeranie surowych składników z potworów. Zjedzone składniki przywracają utraconą Żywotność, ale zwiększają poziom toksyn w krwiobiegu wiedźmina. | |
Eliksir z serca kościeja | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Serce kościeja | Eliksir dodaje jeden Złoty Talent. Można go wykorzystać do uzyskania dowolnego ulepszenia. | |
Eliksir z serca strzygi | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Serce strzygi | Eliksir dodaje jeden Brązowy Talent i jeden Srebrny Talent. Można je wykorzystać do uzyskania dowolnych ulepszeń. | |
Eliksir z sierści wilkołaka | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sierść wilkołaka | Wypicie eliksiru umożliwia uzyskanie specjalnego ulepszenia związanego z atrybutem Zręczność. Ulepszenie budzi w wiedźminie instynkt drapieżcy i nocą zwiększa jego zdolności bojowe. | |
Eliksir z jadu zeugla | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jad zeugla | Eliksir dodaje jeden Srebrny Talent i jeden Złoty Talent. Można je wykorzystać do uzyskania dowolnych ulepszeń. |
Inne eliksiry[]
Ikona | Nazwa | Składniki | Opis | Działanie |
---|---|---|---|---|
Fisstech | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fisstech to narkotyk popularny wśród złotej młodzieży i w półświatku Temerii. Sekret wytwarzania białego proszku jest dobrze strzeżoną tajemnicą potężnych organizacji przestępczych. Chociaż prawo królestwa zakazuje handlu narkotykiem, fisstech przynosi niemałe dochody szefom kryminalnego półświatka. | zażycie fisstechu nie powoduje żadnych dobroczynnych skutków. Przeciwnie, narkotyk wywołuje oszołomienie i utratę przytomności. | |
Lek na lykantropię | nieznany | Flakonik z lekarstwem przełamującym klątwę lykantropii | napój ten jest tylko dla Vincenta | |
Lekarstwo dla Triss | ![]() ![]() ![]() |
Eliksir jest przeznaczony dla Triss i nie ma innego zastosowania. | napój ten jest tylko dla Triss | |
Biała Mewa | ![]() ![]() ![]() |
Baza alchemiczna eliksirów. Łagodny wiedżmiński halucynogen. | ||
![]() |
Błąd | Każda inna kombinacja składników. | Eliksir powstały w wyniku niewłaściwego zmieszania składników alchemicznych. Nie pić! | Szkodliwe skutki: zatrucie, oślepienie, ból, utrata przytomności, śmierć |