Fisstech - narkotyk o działaniu pobudzającym i znieczulającym, prawdopodobnie podobny do amfetaminy lub kokainy. Stosowany w postaci proszku, wprowadzany do organizmu przez śluzówkę, najczęściej wciągany do nosa, wcierany w dziąsło lub pod napletek. Używany przez członków bandy znanej jako Szczury. Bonhart narkotyzował nim Ciri, gdy wysyłał ją na arenę do walki.
W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon[]
Fisstech | |
---|---|
![]() Rupieć. Może zostać odsprzedany handlarzom lub rozłożony na składniki rzemieślnicze | |
Opis | |
Rynsztunek/slot |
Pozostałe |
Kategoria |
Przedmiot mistrzowski |
Typ |
Rupieć |
Źródło |
Łup / Zakupu |
Cena bazowa |
20 |
Kupno |
44 – 74 |
Sprzedaż |
2 – 12 |
Waga |
0.03 |
Fisstech can be looted from bandits and deserters and other ne're-do-wells. It can also be purchased from the following merchants:
W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów[]

Marietta Loredo and fisstech
W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, during the quest "Zapach kadzideł", Geralt is asked by a shady alchemist, Vencel Pugg, to get the formula for some "special incense" being manufactured in Flotsam by Vilmos Bartok. Later it transpires that the formula is actually for fisstech. Sadly, or maybe not, fisstech cannot be made in the course of the game.
Video[]
W grze Wiedźmin[]
Fisstech | |
---|---|
Plik:Image:Potion Fisstech.png Silny narkotyk | |
Opis | |
Typ |
Eliksir |
Składniki |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Baza |
bardzo dobrej jakości |
Efekty |
zażycie fisstechu nie powoduje żadnych dobroczynnych skutków. Przeciwnie, narkotyk wywołuje oszołomienie i utratę przytomności. |
Toksyczność |
brak |
Czas działania |
długi |
Kupno |
100 ![]() |
Sprzedaż |
20 ![]() |
ID |
it_potion_014
|
Eliksir Fisstech - wywołuje oszołomienie i utratę przytomności. Fisstech to narkotyk popularny wśród złotej młodzieży i w półświatku (nie tylko) Temerii. Sekret wytwarzania białego proszku jest dobrze strzeżoną tajemnicą potężnych organizacji przestępczych. Chociaż prawo królestwa zakazuje handlu narkotykiem, fisstech przynosi niemałe dochody szefom kryminalnego półświatka.
W grze wytwarzanie i handel fisstechem są źródłem zarobku Salamandry. Jest on podobny do mąki. Stosowany w alchemii lub jako środek przeciwbólowy. Handel nim jest nielegalny, nie przeszkadza to jednak strażnikowi Siemko "zarekwirować" trochę tu i ówdzie. Objawy zażycia to podrażnienie błędnika, katar, kichanie, dobre samopoczucie. Dowiadujemy się też, że można wyprodukować mocniejszą wersję fisstechu, ale potrzebny jest do tego bardzo rzadki grzyb - psilocyb.
Działanie: zażycie fisstechu nie powoduje żadnych dobroczynnych skutków. Przeciwnie, narkotyk wywołuje oszołomienie i utratę przytomności.