Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
Fleder

Fleder - wampir odznaczający się wyjątkowo niską inteligencją. Żywi się zarówno trupami, jak i istotami żywymi rozszarpując swoje ofiary.

Jego wygląd jest wyjątkowo odrażający. Ma łysą głowę, szpiczaste uszy, skórę pokrytą brodawkami i ogromne, ostre zęby. Porusza się zgarbiony, ze zwisającymi łapami zakończonymi ostrymi pazurami. Jest wrażliwy na słońce. Może zmieniać się w nietoperza, jednak tylko podczas pełni.

Fledery pojawiają się w grze komputerowej "Wiedźmin" wbrew informacjom z Sagi, gdyż akcja gry toczy się w Temerii, w książkach zaś wyraźnie podane jest, iż nie występują one w klimacie państw północnych. Należy jednak oddać sprawiedliwość, że są one w grze dosyć rzadkimi i trudno spotykanymi potworami.

Po raz pierwszy można je spotkać już w rozdziale II, pojedyncze osobniki można spotkać w okolicy slumsów oraz za Szpitalem Lebiody. W rozdziale III, jeśli gracz zakomunikuje Veleradowi w zadaniu "Złoto dla zuchwałych", że pragnie działać sam, wówczas będzie można wejść do opuszczonego magazynu, w którym rzekomo straszy. Pogłoski okazały się słuszne, toteż wiedźmin będzie musiał rozprawić się ze znajdującą się tam grupką flederów. W zadaniu "Strapiona sanitariuszka" Geralt dowie się z kolei, że babcia zrozpaczonej pielęgniarki została opętana przez pewnego fledera, który ukrył się w jej piwnicy i począł powoli niszczyć jej umysł, wmawiając m.in., że jest jej synem. Kiedy wiedźmin go zabije, babcia początkowo oburzona odzyska w końcu trzeźwość umysłu, zaś wdzięczna sanitariuszka zapłaci Geraltowi 50 orenów. Fledery pojawiają się także w tym rozdziale w krypcie na cmentarzu w ostatnim pomieszczeniu za jedną z sal. Od rozdziału IV można fledery spotkać w wielu kryptach.

Fledery nie stanowią większego wyzwania dla Geralta, chociaż zdarza im się być dlań wymagającym przeciwnikiem. Potrafią wywoływać ogłuszenie za pomocą swoich fal ultradźwiękowych. Warto po zabiciu fledera zabrać z jego truchła kły - w zadaniu "Zlecenie na fledery" Velerad zapłaci 250 orenów za dostarczenie mu 3 sztuk. Z kolei do ukończenia zadania "Nie będzie bolało" jest niezbędne m. in. wręczenie Zahinowi Schmartzowi jednego kła - zachwycony nim dentysta krasnoludzki kupi go za 100 orenów. Fledery, jak reszta wampirów, uciekają od Geralta, jeśli używa on czosnku (musi on byc umieszczony w slocie na pierścienie). Wpis o flederach do bestiariusza pojawia się nie tylko przeczytaniu szeroko dostępnej książki "Wampiry: fakty i mity" - można również usłyszeć opowieść o nich od jednej ze starych wieśniaczek na Podgrodziu (rozdział I) w zamian za podarowanie jej pieniędzy lub czegoś do jedzenia; z opowieści Geralt dowie się, że według legend pojawiają się po śmierci straszliwych zbrodniarzy, co wywołuje ironiczny komentarz wiedźmina, że gdyby tak istotnie było, to wampiry podbiłyby świat. Wpis zostaje dodany także wtedy, jeżeli w zadaniu "Przyjaciółka z dawnych lat" po dostarczeniu Shani jaskółczego ziela bohater wyrazi zainteresowanie lekcją anatomii potworów.

W przygodzie "Efekt Uboczny" w zadaniu "Eksponaty" Geralt otrzyma od Everdena z Rinde "Książkę o flederach" (stworzoną na potrzeby przygody), której przeczytanie również dodaje wpis o flederach, a poza tym... można ją sprzedac samemu Everdenowi. Książka nie występuje poza przygodą, a żeby ją otrzymac, trzeba wręczyc Everdenowi najpierw dziennik podróżnika Bayvida Backhuysena (dostępną po zakończeniu zadania "No to chlup!").

Modyfikacje[]

  • w przygodzie "Wiedźminkołaj" szczególnie silny, groźny paskudny fleder dopadł w kanałach złodzieja Rzepicha i pożarł go w tak zachłanny sposób, iż nawet połknął rózgę, którą ukradł Rzepich wcześniej Mikołajowi. Pod koniec przygody trzeba będzie zabic paskudnego fledera i zabrac z jego ciała rózgę.
  • w anglojęzycznej przygodzie "Deception" Geralt ma szansę zetrzec się z flederami już na początku, kiedy w zwartej grupie atakują strażników miejskich na ulicach - robią to zresztą regularnie, kiedy tylko zapadnie zmrok.
  • w machinimie "Bukaj Ksum" w odcinku 4. części prolog treser Uliasz usiłuje w Wyzimie Klasztornej zabic Aspera i Laufesa najpierw poprzez nasłanie na nich gromadki flederów, jednak ci bez trudu je pokonują, co Uliasz przed wysłaniem na nich skolopendromorfa kwituje: "Chciałem tylko sprawdzic, na co was stac".

Dane z książek Sapkowskiego[]

Z tego, co mi wiadomo, nie kaleczą też w tak straszny sposób alp, katakan, mula, bruxa ani nosferat. Dość brutalnie ze zwłokami ofiar obchodzą się natomiast fleder i ekimma.(...) Nie możesz więc też nie wiedzieć, że ekimm i flederów nigdy nie spotyka się w naszym klimacie.


Chrzest ognia, str. 146-147

W grze Wiedźmin[]

Fleder - Silny wampir niższy, ogłusza i wysysa krew powodując zatrucie. Najlepiej wykorzystywać styl Szybki, jeśli mamy go dobrze rozwiniętego lub Silny.

Ciekawostki[]

  • W grze komputerowej wiedzmin występuje pewna niejasność można tam spotkać fledery mimo że w sadze książkowej jest wyrażnie podane że nie występują one w klimacie państw północy(co oznacza że nie mają one prawa występować w Temeri).

Galeria[]