obejrzyj 01:36
We're Getting Mutants in the MCU - The Loop
Czy podoba ci się ten film?
Dźwięk
|
Nazwa | Typ | Rząd | Wytrzymałość | Zdolność | Opis | Talia |
---|---|---|---|---|---|---|
Albrich | Jednostka | 2 | ||||
Assire var Anahid | Jednostka | 6 | ||||
Baba cmentarna | Jednostka | 5 | ||||
Barclay Els | Jednostka | ![]() |
6 | Umieść kartę w rzędzie kart bliskiego starcia lub dalekiego zasięgu. Gdy karta zostanie umieszczona w konkretnym miejscu, nie można już zmienić jej pozycji. | ||
Bazyliszek | Jednostka | 2 | ||||
Brygada Vrihedd | Jednostka | ![]() |
5 | Umieść kartę w rzędzie kart bliskiego starcia lub dalekiego zasięgu. Gdy karta zostanie umieszczona w konkretnym miejscu, nie można już zmienić jej pozycji. | ||
Ciaran aep Easnillien | Jednostka | ![]() |
3 | Umieść kartę w rzędzie kart bliskiego starcia lub dalekiego zasięgu. Gdy karta zostanie umieszczona w konkretnym miejscu, nie można już zmienić jej pozycji. | ||
Cynthia | Jednostka | 4 | ||||
Detmold | Jednostka | 6 | ||||
Eithné | Bohater | 10 | Bohater | Nie działają na niego żadne specjalne karty ani umiejętności. | ||
Elfi harcownik | Jednostka | 2 | Przejrzyj swoją talię i odnajdź wszystkie karty o tej same nazwie, a następnie zagraj każdą z nich. | |||
Endriaga | Jednostka | 2 | ||||
Filavandrel aen Fidhail | Jednostka | ![]() |
6 | Umieść kartę w rzędzie kart bliskiego starcia lub dalekiego zasięgu. Gdy karta zostanie umieszczona w konkretnym miejscu, nie można już zmienić jej pozycji. | ||
Filippa Eilhart | Bohater | 10 | Bohater | Nie działają na niego żadne specjalne karty ani umiejętności. | ||
Fringilla Vigo | Jednostka | 6 | ||||
Gargulec | Jednostka | 2 | ||||
Gaunter O'Dim: Cień | Jednostka | 4 | Przejrzyj swoją talię i odnajdź wszystkie karty o tej same nazwie, a następnie zagraj każdą z nich. | Neutralna | ||
Gęsta mgła | Karta pogody | Siła wszystkich jednostek strzeleckich przyjmuje wartość 1. | Neutralna | |||
Harpia | Jednostka | ![]() |
2 | Umieść kartę w rzędzie kart bliskiego starcia lub dalekiego zasięgu. Gdy karta zostanie umieszczona w konkretnym miejscu, nie można już zmienić jej pozycji. | ||
Harpia Celaeno | Jednostka | ![]() |
2 | Umieść kartę w rzędzie kart bliskiego starcia lub dalekiego zasięgu. Gdy karta zostanie umieszczona w konkretnym miejscu, nie można już zmienić jej pozycji. | ||
Havekarski medyk | Jednostka | 0 | Przywraca jedną kartę ze zbioru kart odrzuconych (nie dotyczy kart bohaterów i kart specjalnych). | |||
Hjalmar | Bohater | 10 | Bohater | Nie działają na niego żadne specjalne karty ani umiejętności. | ||
Ida Emean aep Sivney | Jednostka | 6 | ||||
Iorveth | Jednostka | 10 | Bohater | Nie działają na niego żadne specjalne karty ani umiejętności. | ||
Kadet Vrihedd | Jednostka | 4 | ||||
Keira Metz | Jednostka | 5 | ||||
Kejran | Bohater | ![]() |
8 | Dodaje 1 punkt siły do wszystkich pozostałych kart znajdujących się w danej strefie pola bitwy. | ||
Krowa | Jednostka | 0 | Gdy karta zostaje usunięta z pola bitwy, na polu bitwy pojawia się nowa jednostka. | Neutralna | ||
Królewicz ropuch | Jednostka | 7 | Niszczy najsilniejszą/e jednostkę/i dalekiego zasięgu twojego przeciwnika, jeśli suma siły jego jednostek dalekiego zasięgu wynosi 10 lub więcej. | |||
Lekki drakkar | Jednostka | 4 | Przejrzyj swoją talię i odnajdź wszystkie karty o tej same nazwie, a następnie zagraj każdą z nich. | |||
Leszy | Bohater | 10 | Bohater | Nie działają na niego żadne specjalne karty ani umiejętności. | ||
Milva | Jednostka | 10 | Dodaje 1 punkt siły do wszystkich pozostałych kart znajdujących się w danej strefie pola bitwy. | |||
Myszowór | Bohater | 8 | Wywołuje tranformację wszystkich kart w rzędzie, które posiadają tryb berserkera. | |||
Młody berserker | Jednostka | 2 | Zamienia się w potężnego niedźwiedzia pod wpływem grzybów Mardroeme. | |||
Nilfgaardzki łucznik | Jednostka | 10 | ||||
Olaf | Jednostka | ![]() |
12 | Dodaje 1 punkt siły do wszystkich pozostałych kart znajdujących się w danej strefie pola bitwy. | ||
Olgierd von Everec | Jednostka | ![]() |
6 | Dodaje 1 punkt siły do wszystkich pozostałych kart znajdujących się w danej strefie pola bitwy. Nie działają na niego żadne specjalne karty ani umiejętności. | Neutralna | |
Pirat z klanu Dimun | Jednostka | 6 | Niszczy najsilniejszą kartę lub karty na polu bitwy. Odrzuć po zagraniu. | |||
Puttkammer | Jednostka | 3 | ||||
Renuald aep Matsen | Jednostka | 5 | ||||
Riordain | Jednostka | 1 | ||||
Rębacze z Crinfrid | Jednostka | 5 | Umieść kartę obok innej karty o tej samej nazwie. Siła obydwu kart zostaje pomnożona przez 2. | |||
Sabrina Glevissig | Jednostka | 4 | ||||
Saesenthessis | Bohater | 10 | Bohater | Nie działają na niego żadne specjalne karty ani umiejętności. | ||
Sheala de Tancarville | Jednostka | 5 | ||||
Sheldon Skaggs | Jednostka | 4 | ||||
Sweers | Jednostka | 2 | ||||
Tibor Eggebracht | Bohater | 10 | Bohater | Nie działają na niego żadne specjalne karty ani umiejętności. | ||
Toruviel | Jednostka | 2 | ||||
Vanhemar | Jednostka | 4 | ||||
Wsparcie łuczników | Jednostka | 1 | Przywraca jedną kartę ze zbioru kart odrzuconych (nie dotyczy kart bohaterów i kart specjalnych). | |||
Wywerna | Jednostka | 2 | ||||
Yaevinn | Jednostka | ![]() |
6 | Umieść kartę w rzędzie kart bliskiego starcia lub dalekiego zasięgu. Gdy karta zostanie umieszczona w konkretnym miejscu, nie można już zmienić jej pozycji. | ||
Yennefer z Vengerbergu | Bohater | 7 | Przywraca jedną kartę ze zbioru kart odrzuconych (nie dotyczy kart bohaterów i kart specjalnych). | Neutralna | ||
Zwiadowca z Dol Blathanna | Jednostka | ![]() |
6 | Umieść kartę w rzędzie kart bliskiego starcia lub dalekiego zasięgu. Gdy karta zostanie umieszczona w konkretnym miejscu, nie można już zmienić jej pozycji. | ||
Łucznik klanu Brokvar | Jednostka | 6 | ||||
Łucznik z Dol Blathanna | Jednostka | 4 |