Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
Kościogłów
Bestiary Skullhead

Kościogłów w grze The Witcher

Kościogłów - Jest to potwór wymyślony na potrzeby gry Wiedźmin. Według Jakuba De Aldersberga, te homonoidalne stworzenia, są wynikiem ewolucji ściśle związanej z nadejściem epoki Białego Zimna i Białego Światła.

Wszystko, co wiemy o kościogłowach, jest rezultatem badań archeologicznych. Rekonstrukcje szkieletów pozwalają na uzyskanie dosyć pewnej wiedzy o wyglądzie i sposobie poruszania się tych istot. Autorem doskonałego podsumowania badań nad kościogłowami jest profesor Sędziwój Barren, który rzekł do swoich studentów: „mamy masę szczęścia, że sukinsyny wymarły”.

Charakteryzacja:

Charakteryzują się chodzeniem na czterech łapach, twardą skórą i silnymi mięśniami. Kościogłów kieruje się pierwotnymi instynktami (m. in. jedzenie i rozród).

  • Występowanie: istoty wymarłe przed wiekami.
  • Odporności: mocna czaszka zapewnia odporność na ogłuszenie, a nisko umieszczony środek ciężkości czyni je trudnymi do powalenia.
  • Podatności: wrażliwe na srebro
  • Taktyka: wykorzystują swoje mocarne ramiona do ogłuszenia i powalenia przeciwnika
  • Alchemia: kły bestii, wątroba bestii, ścięgna.

Dane z oficjalnej strony gry The Witcher

"Kościogłowy to humanoidalne stworzenia przypominające nieco olbrzymie małpy. Szczęki tych bestii zaopatrzone są w dwa rzędy ostrych jak brzytwa zębów, zdolnych przeciąć nawet metal i drewno. Większość uczonych uważa ten gatunek za wymarły." W wizjach dowiemy się, że to będą ludzie, jeśli powiedzie się plan naszego przeciwnika.