
Kręgi żywiołów – Kliknij LPM kamień żywiołów, aby nauczyć się Znaku. Są to skały napełnione siłą magiczną, głównie Pierwiastków.
Wskazówka[]
- Szukaj innych Kręgów Żywiołów w dalszych stadiach rozgrywki, aby zdobywać nowe moce.
Prolog[]
Szeptu Kamienia[] |
|
Akt Pierwszy[]
Wietrznego Tułacza[] |
Wewnętrznego Ognia[] |
|
|
Akt Drugi[]
Martwego Powietrza[] |
Wewnętrznego Ognia[] |
Wodnej Bramy[] |
|
|
|
Wiszących Kamieni[]
Niechcianej Mocy[] | ||
|
|
|
Akt Trzeci[]
Płomienia Zemsty[] |
Wyblakłej Magii[] |
|
|
Akt Czwarty[]
Zimowej Burzy[] |
Ostatniej Kropli[] |
Kroczącego Ognia[] |
|
|
|
Pustej Ziemi[] |
Wyblakłej Magii[] |
|
|
Akt Piąty[]
Niemego Gromu[] |
Wewnętrznego Ognia[] |
Toczących się Skał[] |
|
|
|
Mapy[]
- These maps show the locations of the Kręgi żywiołów in Wiedźmin and Cena neutralności:
| Prolog: | Akt I: | Akt II: | ||||
|
|
|
|
|
| |
| Akt III: | Akt IV: | Akt V: | ||||
|
|
|
|
|
|
|
"Cena neutralności":
-
Aard and Igni circles































