Game widow (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
Glifion@legacy41786107 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 99: | Linia 99: | ||
=== [[Klasztorna]] === |
=== [[Klasztorna]] === |
||
* [[Cmentarz wyzimski]]: |
* [[Cmentarz wyzimski]]: |
||
− | ** [[Krypta na |
+ | ** [[Krypta na cmentarzu]], |
* [[Dom Angusa]], |
* [[Dom Angusa]], |
||
* [[Dom detektywa]], |
* [[Dom detektywa]], |
||
Linia 110: | Linia 110: | ||
* [[Mieszkanie Shani]], |
* [[Mieszkanie Shani]], |
||
* [[Opuszczony dom]], |
* [[Opuszczony dom]], |
||
− | * [[ |
+ | * [[Płatnerz Zakonny]], |
* [[Posterunek Zakonu]], |
* [[Posterunek Zakonu]], |
||
* [[Szpital Lebiody]], |
* [[Szpital Lebiody]], |
||
Linia 163: | Linia 163: | ||
* [[Dom kupca]], |
* [[Dom kupca]], |
||
* [[Dom Nocy]], |
* [[Dom Nocy]], |
||
− | * [[Dom |
+ | * [[Dom zielarki]], |
* [[Kryjówka Salamandry (Handlowa)|Kryjówka Salamandry]], |
* [[Kryjówka Salamandry (Handlowa)|Kryjówka Salamandry]], |
||
* [[Manufaktura]], |
* [[Manufaktura]], |
||
Linia 208: | Linia 208: | ||
=== [[Wioska Odmęty]] === |
=== [[Wioska Odmęty]] === |
||
'''Wioska''' |
'''Wioska''' |
||
− | * [[Chata |
+ | * [[Chata Adama]], |
* [[Chata Aliny]], |
* [[Chata Aliny]], |
||
* [[Chata Celiny]], |
* [[Chata Celiny]], |
||
Linia 248: | Linia 248: | ||
* [[Laboratorium Kalksteina]], |
* [[Laboratorium Kalksteina]], |
||
* [[Polowe centrum dowodzenia Zakonu]], |
* [[Polowe centrum dowodzenia Zakonu]], |
||
− | * [[ |
+ | * [[Prowizoryczna kuźnia]], |
* [[Samotna wieża]], |
* [[Samotna wieża]], |
||
* [[Szpital polowy]], |
* [[Szpital polowy]], |
||
Linia 261: | Linia 261: | ||
* [[Krypta Kruka]], |
* [[Krypta Kruka]], |
||
* [[Stara kopalnia na bagnach]], |
* [[Stara kopalnia na bagnach]], |
||
− | ** [[Starożytna krypta pod |
+ | ** [[Starożytna krypta pod starą kopalnią]], |
* [[Wyspa na cmentarzu]], |
* [[Wyspa na cmentarzu]], |
||
** [[Krypta strzygi]], |
** [[Krypta strzygi]], |
Wersja z 16:37, 24 lut 2010
Najważniejsze miejsca w grze to: Kaer Morhen, Podgrodzie, Klasztorna, Handlowa, Brzeg / Wioska Odmęty, Stara Wyzima, Cmentarz na bagnach i Stare Dworzyszcze.
Przegląd
Prolog
Kaer Morhen
- Dziedziniec,
- Laboratorium,
- Parter:
- I piętro:
- Pokój Triss.
Akt Pierwszy
Podgrodzie
- Jaskinia pod murami miasta,
- Kapliczka Wiecznego Ognia (×5),
- Kryjówka Salamandry,
- Krypta,
- Młyn,
- Zajazd.
Centrum wsi
Prywatne domy
Prywatne domy poza wsią:
Bramy
- Brama Kupiecka, zamknięta,
- Brama Mariborska, zamknięta,
- Brama Młyńska, zamknięta – do końca rozdziału.
Akt Drugi
Klasztorna
- Cmentarz wyzimski:
- Dom Angusa,
- Dom detektywa,
- Dom Talara,
- Kanały:
- Klasztor Zakonu,
- Loszek,
- Mieszkanie Shani,
- Opuszczony dom,
- Płatnerz Zakonny,
- Posterunek Zakonu,
- Szpital Lebiody,
- Ulica Kupiecka.
Dzielnica nieludzi
Dzielnica biedoty
Bramy
- Brama do Wyzimy Handlowej, zamknięta,
- Brama Kupiecka, nie konkretnie określona i zamknięta,
- Brama na groblę,
- Brama na Zamek Królewski, zamknięta.
Grobla
- Brama do Nowej Wyzimy,
- Brama do Starej Wyzimy, zamknięta,
- Nabrzeże.
Bagna
- Cmentarz golemów,
- Doły z gliną,
- Jaskinia na bagnach,
- Kapliczka Melitele,
- Obóz nieludzi,
- Przystań,
- Samotna chata,
- Święty gaj,
- Wieża Maga,
- Wioska ceglarzy,
- Wycinka w lesie,
- Wyspa Wywern,
- Zrujnowana wieża.
Akt Trzeci
Handlowa
- Cmentarz wyzimski, Nowe wejście,
- Dom kupca,
- Dom Nocy,
- Dom zielarki,
- Kryjówka Salamandry,
- Manufaktura,
- Nowy Narakort,
- Plac Jana Natalisa,
- Ratusz / Bank Vivaldich,
- Strażnica,
- Szulernia,
- Targ,
Klasztorna
- Wszystkie miejsca dostępne w Akcie Drugim,
- Dzielnica nieludzi, nowe lokalizacje w obrębie:
- Kanały nowe lokalizacje w obrębie:
- Klasztor Zakonu.
Bramy
- Brama do Wyzimy Klasztornej,
- Brama Kupiecka, zamknięta,
- Brama Mariborska, zamknięta,
- Brama na cmentarz.
Bagna
- Wszystkie lokacje dostępne w Akcie Drugim,
- Obóz salamandry.
Inne
Akt Czwarty
Brzeg
Wioska Odmęty
Wioska
Poza miejscowością
Pola
- Chata pustelnika,
- Kurhany (×5),
- Krąg druidzki,
- Krypta na polach,
- Mała zagroda,
- Maliniak,
- Zrujnowany młyn.
Wyspa Rybitw
Akt Piąty
Grobla
- Brama do Starej Wyzimy, zamknięta – możliwe wejście tylko na początku rozdziału,
- Brama do Nowej Wyzimy, zamknięta,
- Nabrzeże.
Zamek Foltesta
Stara Wyzima
- Ciemny zaułek,
- Kryjówka Scoia'tael,
- Laboratorium Kalksteina,
- Polowe centrum dowodzenia Zakonu,
- Prowizoryczna kuźnia,
- Samotna wieża,
- Szpital polowy,
- Wieża kata,
- Wyrwa w murze.
Cmentarz na bagnach
- Starożytnych kryptach,
- Jaskinia druidów,
- Jaskinie uchodźców,
- Krypta Kruka,
- Stara kopalnia na bagnach,
- Starożytna krypta pod starą kopalnią,
- Wyspa na cmentarzu,
Stare Dworzyszcze
Epilog
Klasztorna
Lodowe Pustkowia
Nie ma tu fizycznych lokacji, ponieważ jest to sen.