Ochrona (protekcja magiczna, Pole Siłowe) - czar z gatunku ochronnych. Pojawia się w papierowej grze RPG Wiedźmin: Gra Wyobraźni.
Dane z gry Wiedźmin: Gra Wyobraźni[]
- "Zaklęcie to ma zabezpieczyć czarodzieja przed skutkami ataku fizycznego, np. wybuchu czy uderzenia. Tworzy wokół jego ciała barierę, niewrażliwą na wszelkie ataki fizyczne typu cios mieczem czy płomienie. Nie zabezpiecza jednak dobrze przed uderzeniami fal dźwiękowych ani przed czarami."
Ciekawostki[]
- Formuła tego zaklęcia brzmi "Adan quen spars-taer lor Vort!"