Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki

Triss używająca mocniejszej wersji czaru ochrony w grze Wiedźmin 2

Savolla uzywający zakęcia Ochrona.

Ochrona (protekcja magiczna, Pole Siłowe) - czar z gatunku ochronnych. Pojawia się w papierowej grze RPG Wiedźmin: Gra Wyobraźni.

Dane z gry Wiedźmin: Gra Wyobraźni

  • "Zaklęcie to ma zabezpieczyć czarodzieja przed skutkami ataku fizycznego, np. wybuchu czy uderzenia. Tworzy wokół jego ciała barierę, niewrażliwą na wszelkie ataki fizyczne typu cios mieczem czy płomienie. Nie zabezpiecza jednak dobrze przed uderzeniami fal dźwiękowych ani przed czarami."

Ciekawostki

  • Formuła tego zaklęcia brzmi "Adan quen spars-taer lor Vort!"