Pakiet niniejszy uaktualnia grę Wiedźmin do wersji 1.3 Module Edition. Dodaje do nie nową funkcjonalność - możliwość uruchamiania modułów, które mogą być edytowane przez użytkowników. Zostanie zainstalowany przykładowy moduł oferujący kilka godzin dodatkowej rozgrywki, który można edytować Edytorem Modułów. Opcja w menu głównym - Nowa Gra - będzie teraz oferować dwie możliwości: rozpoczęcie normalnej gry albo nowej przygody (nowego modułu).
OSTRZEŻENIE! Wiedźmin 1.3 Module Edition jest tylko częściowo zgodny z zapisanymi stanami z poprzednich wersji gry (1.0, 1.1, 1.2). Wczytanie starszych zapisanych gier jest możliwe, ale może prowadzić do nieoczekiwanych rezultatów i innych problemów. Wszyscy gracze powinni zrestartować rozgrywkę od początku grania w Wiedźmina 1.3 Module Edition.
Poprawione błędy związane z rozgrywką i lokalizacją:
- Poprawione różne błędy lokalizacyjne dla wersji angielskiej, francuskiej, włoskiej, niemieckiej i hiszpańskiej.
- Poprawione działanie talentów 'Patiando' (I & II) i 'Sinister' (I & II).
Poprawki kodu:
- Gra Wiedźmin może wyczerpać wirtualną przestrzeń adresową w 32-bitowej wersji systemu Windows Vista. Microsoft opublikował poprawkę naprawiającą ten problem. Pobierz ją z następującego adresu, jeśli używasz 32-bitowej wersji systemu Windows Vista: http://support.microsoft.com/kb/940105
- Następujące karty graficzne nie są obecnie obsługiwane: S3 Colt, S3 S27, S3 S8, karty graficzne Intel bazujące na chipsecie GMA 950. Dźwiękowe: Hercules Muse 5.1 (C-Media Audio).
- Gra nie działa z następującymi procesorami: seria AMD Duron, AMD Athlon XP od 2400+ do 3200+, AMD Sempron od 2400+ do 2800+ oraz seria INTEL Celeron.
- W przypadku niektórych spośród powyższych poprawek konieczne jest rozpoczęcie gry na nowo od początku, w przypadku innych wystarczy rozpoczęcie od nowa odpowiedniego rozdziału.
- W Instrukcji użytkownika, na str. 21 podany jest błędny podział na tryby kamery. Jest: Izometryczna, Hybrydowa i TPP. Powinno być: Izometryczna Wysoka, Izometryczna Niska, TPP.
- Gra Wiedźmin wspiera efekty dźwiękowe EAX w wersjach 4.0 lub nowszych. Jeśli Twoja karta dźwiękowa obsługuje inne wersje EAX, używaj opcji „;;;;;;;Efekty Środowiskowe”;;;;;;; zamiast EAX.