Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
CharDev Dexterity

Zręczność – warunkuje nie tylko zręczność, ale także style szybkie. Istnieje pięć podstawowych poziomów, każdy z gamą atrybutów.

Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 | Poziom 5

Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Brązowego Talentu Poziom 1[]

Poziom podstawowy 1 Poziom podstawowy 1
Oprawianie Oprawianie
  • Umożliwia uzyskiwanie części ciał pokonanych potworów
  • Umiejętność niezbędna
Drapieżnik Drapieżnik
  • Atak + 50%
  • Unik + 50%
  • Aktywne jedynie w nocy
  • Wymaga spożycia mutagenu

Każdy atrybut poziomu 2 wymaga jednego Brązowego Talentu Poziom 2[]

Poziom podstawowy 2 Poziom podstawowy 2
Odbijanie strzał Odbijanie strzał
  • Geralt uzyskuje możliwość odbijania bełtów i strzał
Zbicie Zbicie
  • Parowanie + 10%
Walka wręcz Walka wręcz

Każdy atrybut poziomu 3 wymaga jednego Srebrnego Talentu Poziom 3[]

Poziom podstawowy 3 Poziom podstawowy 3
Odporność na oślepienie Odporność na oślepienie
Zręczność Zręczność
  • Unik + 20%
Przerwanie podpalenia Przerwanie podpalenia

Każdy atrybut poziomu 4 wymaga jednego Srebrnego Talentu Poziom 4[]

Poziom podstawowy 4 Poziom podstawowy 4
Finezyjny cios Finezyjny cios
Finta Finta
  • Atak + 20%
Odporność na podpalenie Odporność na podpalenie

Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Złotego Talentu Poziom 5[]

Poziom podstawowy 5 Poziom podstawowy 5
  • Atak + 20%
  • Unik + 20%
  • Parowanie + 10%
  • Odporność na Oślepienie + 20%
  • Odporność na Podpalenie + 20%
Czujność Czujność
  • Unik + 50%
  • Dziala jedynie, gdy Geralt jest atakowany od tyłu
Precyzja Precyzja