"Potwór z jeziora" | |
---|---|
![]() | |
Szczegóły | |
Akt(y) |
1 |
Lokacje |
Podgrodzie |
Zleca |
nikt, zabicie Nadira rozpoczyna zadanie |
Nagrody |
200 ![]() |
Powiązane zadania |
Nocni goście |
ID |
q9030_topielec |
Potwór z jeziora to jedno z dziewięciu opcjonalnych zadań polegających na zdobyciu trofeum. Zadanie rozpoczyna zabicie Nadira, a za jego głowę Wielki Łowczy Królewski oferuje nagrodę. Tylko jedno trofeum, Bestia z kanałów, musimy zdobyć obowiązkowo, zatem łączna liczba trofeów wynosi dziesięć.
Opis[]
Topielec Nadir żeruje na wschód od młyna niedaleko Bramy Młyńskiej. Potwór najpierw wysyła do walki swoich koleżków, utopców, tak więc przydatny będzie styl grupowy. Czerwona wstążka może się przydać w przypadku kłopotów z większą ilością kolegów Nadira. Po rozprawieniu się z utopcami, możemy skoncentrować się na topielcu. Nadir nie powinien być zbyt trudnym przeciwnikiem. Przynieś głowę bestii Łowczemu, a 200 orenów będzie twoje.
Uwagi[]
- Nadir pojawia się przed lub po zakończeniu zadania Spóźniony słowik.
Fazy[]
Potwór z jeziora[]
Zabiłem potwora, który żerował nad jeziorem. Powinienem zabrać jakiś dowód z jego ciała i zgłosić się do przedstawiciela władz, aby otrzymać nagrodę. Muszę porozmawiać z Wielkim Łowczym. Muszę zanieść trofeum do Wielkiego Łowczego i odebrać nagrodę.
Nagroda[]
Odebrałem zapłatę za topielca. Jeśli zabiję więcej potworów i przyniosę odpowiednie trofea, może zdołam wytargować lepszą nagrodę. Trofea z zabitych potworów muszę przynosić Wielkiemu Łowczemu. (200 + 1000 PD)