"Potwór z jeziora" | |
---|---|
![]() | |
Szczegóły | |
Akt(y) |
1 |
Lokacje |
Podgrodzie |
Zleca |
nikt, zabicie Nadira rozpoczyna zadanie |
Nagrody |
200 ![]() |
Powiązane zadania |
Nocni goście |
ID |
q9030_topielec |
Potwór z jeziora to jedno z dziewięciu opcjonalnych zadań polegających na zdobyciu trofeum. Zadanie rozpoczyna zabicie Nadira, a za jego głowę Wielki Łowczy Królewski oferuje nagrodę. Tylko jedno trofeum, Bestia z kanałów, musimy zdobyć obowiązkowo, zatem łączna liczba trofeów wynosi dziesięć.
Opis
Topielec Nadir żeruje na wschód od młyna niedaleko Bramy Młyńskiej. Potwór najpierw wysyła do walki swoich koleżków, utopców, tak więc przydatny będzie styl grupowy. Czerwona wstążka może się przydać w przypadku kłopotów z większą ilością kolegów Nadira. Po rozprawieniu się z utopcami, możemy skoncentrować się na topielcu. Nadir nie powinien być zbyt trudnym przeciwnikiem. Przynieś głowę bestii Łowczemu, a 200 orenów będzie twoje.
Uwagi
- Nadir pojawia się przed lub po zakończeniu zadania Spóźniony słowik.
Fazy
Potwór z jeziora
Zabiłem potwora, który żerował nad jeziorem. Powinienem zabrać jakiś dowód z jego ciała i zgłosić się do przedstawiciela władz, aby otrzymać nagrodę. Muszę porozmawiać z Wielkim Łowczym. Muszę zanieść trofeum do Wielkiego Łowczego i odebrać nagrodę.
Nagroda
Odebrałem zapłatę za topielca. Jeśli zabiję więcej potworów i przyniosę odpowiednie trofea, może zdołam wytargować lepszą nagrodę. Trofea z zabitych potworów muszę przynosić Wielkiemu Łowczemu. (200 + 1000 PD)