Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Grafika:People Professor.png|thumb|101px|[[Magister]]]]
+
[[Grafika:People Professor.png|thumb|[[Magister]]]]
[[Grafika:People Azar Javed.png|thumb|101px|[[Azar Javed]]]]
+
[[Grafika:People Azar Javed.png|thumb|[[Azar Javed]]]]
   
'''Salamandra''' - grupa przestępcza, która zaatakowała [[Kaer Morhen]] i wykradła wiedźminskie tajemnice. Stworzona na potrzeby gry "Wiedźmin". Szefem Salamandry jest [[Azar Javed]] potężny mag zerikański. Do Salamandry należy m.in. [[Magister]], [[Roland Bleinheim]], [[Gellert Bleinheim]], [[Savolla]] .
+
'''Salamandra''' - grupa przestępcza, która zaatakowała [[Kaer Morhen]] i wykradła wiedźminskie tajemnice. Stworzona na potrzeby gry "[[Wiedźmin (gra komputerowa)|Wiedźmin]]". Szefem Salamandry jest [[Azar Javed]] potężny mag zerikański. Do Salamandry należy m.in. [[Magister]], [[Roland Bleinheim]], [[Gellert Bleinheim]], [[Savolla]] .
   
 
Salamandra jest potężną organizacją, która przenika [[Wyzima|Wyzimę]] na wskroś i posiada kontakty we wszystkich ważniejszych urzędach. Pozwoliło to [[Magister|Magistrowi]] na legalne wydostanie się z więzienia w [[Wyzima|Wyzimie]] pomimo krążących listów gończych.
 
Salamandra jest potężną organizacją, która przenika [[Wyzima|Wyzimę]] na wskroś i posiada kontakty we wszystkich ważniejszych urzędach. Pozwoliło to [[Magister|Magistrowi]] na legalne wydostanie się z więzienia w [[Wyzima|Wyzimie]] pomimo krążących listów gończych.
Linia 10: Linia 10:
 
Członkowie Salamandry noszą ze sobą białe [[brosze Salamandry|brosze]] z symbolem przedstawiającym ową salamandrę.
 
Członkowie Salamandry noszą ze sobą białe [[brosze Salamandry|brosze]] z symbolem przedstawiającym ową salamandrę.
   
Salamandra była wspierana przez [[Adda Biała|Addę Białą]] za pośrednictwem [[Magister|Magistra]]. W grze można się też dowiedzieć się, iż król [[Redania|Redanii]] [[Radowid V Srogi]] planował użyć Salamandry jako tzw. "politycznej dźwigni nacisku" cokolwiek by to miało znaczyć.
+
Salamandra była wspierana przez [[Adda Biała|Addę Białą]] za pośrednictwem [[Magister|Magistra]]. W grze można się też dowiedzieć się, iż król [[Redania|Redanii]] [[Radowid V Srogi]] planował użyć Salamandry jako tzw. "politycznej dźwigni nacisku", cokolwiek by to miało znaczyć.
   
Ostatecznie, w zależności od wcześniejszych wyborów Salamandra może zostać rozbita przez [[Geralt]]a, z pomocą [[Triss Merigold]], [[Leuvaarden]]a, Yaevinna lub Zygryda.
+
Ostatecznie, w zależności od wcześniejszych wyborów, Salamandra może zostać rozbita przez [[Geralt]]a, z pomocą [[Triss Merigold]], [[Leuvaarden]]a, [[Yaevinn]]a lub [[Zygfryd]]a.
  +
  +
Jej członkami są m.in:
  +
* [[Azar Javed]] †
  +
* [[Magister]] †
  +
* [[Roland Bleinheim]] †
  +
* [[Gellert Bleinheim]] †
  +
* [[Vencel Pugg]] (niedobitka z Salamandry, która wraz ze swoimi ludźmi produkuje fisstech we Flotsam. Występuje wyłącznie w grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów)
  +
* [[Angus]]
  +
*[[Savolla]] †
  +
*[[Jakub de Aldersberg]] †
  +
*[[Herszt Salamandry na Podgrodziu]] †
  +
*[[Mag z Podgrodzia]] †
  +
*[[Greg]] †
  +
*[[Pomocnik Kalksteina]] †
  +
*[[Berengar]] †
  +
*[[Ochroniarz kryjówki Salamandry w Kanałach]] †
  +
  +
== {{tw2}} ==
  +
Organizacja ta została doszczętnie rozbita przez legendarnego wiedźmina - Geralta z Rivii i tylko nieliczni przeżyli i ukryli się (w Wiedźminie 2) u Bernarda Loredo - zarządcy przygranicznej faktorii Flotsam, gdzie również zajmują się produkcją fisstechu i u króla Henselta w armii Kaedwen (można ich spotkać w obozie Henselta w akcie II w Ścieżce Roche'a).
  +
 
[[Kategoria:Postaci w grze komputerowej Wiedźmin]]
  +
[[Kategoria:Organizacje]]
   
 
[[de:Salamandra]]
 
[[de:Salamandra]]
 
[[en:Salamandra]]
 
[[en:Salamandra]]
[[Kategoria:Postaci w grze komputerowej Wiedźmin]]
 

Aktualna wersja na dzień 13:27, 5 paź 2019

People Professor

Magister

People Azar Javed

Azar Javed

Salamandra - grupa przestępcza, która zaatakowała Kaer Morhen i wykradła wiedźminskie tajemnice. Stworzona na potrzeby gry "Wiedźmin". Szefem Salamandry jest Azar Javed potężny mag zerikański. Do Salamandry należy m.in. Magister, Roland Bleinheim, Gellert Bleinheim, Savolla .

Salamandra jest potężną organizacją, która przenika Wyzimę na wskroś i posiada kontakty we wszystkich ważniejszych urzędach. Pozwoliło to Magistrowi na legalne wydostanie się z więzienia w Wyzimie pomimo krążących listów gończych.

Dochody Salamandry pochodzą m.in. z handlu narkotykiem fisstechem. Laboratorium Salamandry produkujące fisstech znajduje się w kanałach pod Wyzimą. Pracują tam przymusowo alchemicy.

Członkowie Salamandry noszą ze sobą białe brosze z symbolem przedstawiającym ową salamandrę.

Salamandra była wspierana przez Addę Białą za pośrednictwem Magistra. W grze można się też dowiedzieć się, iż król Redanii Radowid V Srogi planował użyć Salamandry jako tzw. "politycznej dźwigni nacisku", cokolwiek by to miało znaczyć.

Ostatecznie, w zależności od wcześniejszych wyborów, Salamandra może zostać rozbita przez Geralta, z pomocą Triss Merigold, Leuvaardena, Yaevinna lub Zygfryda.

Jej członkami są m.in:

W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Organizacja ta została doszczętnie rozbita przez legendarnego wiedźmina - Geralta z Rivii i tylko nieliczni przeżyli i ukryli się (w Wiedźminie 2) u Bernarda Loredo - zarządcy przygranicznej faktorii Flotsam, gdzie również zajmują się produkcją fisstechu i u króla Henselta w armii Kaedwen (można ich spotkać w obozie Henselta w akcie II w Ścieżce Roche'a).