Salamandra - grupa przestępcza, która zaatakowała Kaer Morhen i wykradła wiedźminskie tajemnice. Stworzona na potrzeby gry "Wiedźmin". Salamandrą dowodzi Azar Javed który jest potężnym magiem zerikańskim. Do Salamandry należy m.in. Magister.
Salamandra jest potężną organizacją, która przenika Wyzimę na wskroś i posiada kontakty we wszystkich ważniejszych urzędach. Pozwoliło to Magistrowi na legalne wydostanie się z więzienia w Wyzimie pomimo krążących listów gończych. Współpracuje z nią np. De Wett i księżniczka Adda (do czasu). Broni dostarcza im m.in. Haren Brogg. Nieoficjalnie uczestniczy w tworzeniu nowego ładu wraz z Zakonem Płonącej Róży. Z Salamandrą walczy Geralt wraz z sekretną organizacją, do której należy m.in. handlarz Declan Leuvaarden.
Dochody Salamandry pochodzą m.in. z handlu narkotykiem fisstechem. Porywają oni ceglarzy na bagnach przy Wyzimie, by zbierali potrzebne rośliny, np. dwugrot. Szantażują oni też druida Hierofanta, by ten wyprodukował im mocniejszą wersję narkotyku z dodatkiem psilocybu. Laboratorium Salamandry produkujące fisstech znajduje sie w kanałach pod Wyzimą. Pracują tam przymusowo alchemicy.
Członkowie Salamandry noszą ze sobą białe brosze z symbolem przedstawiającym właśnie salamandrę.