Salamandra - grupa przestępcza, która zaatakowała Kaer Morhen i wykradła wiedźminskie tajemnice. Stworzona na potrzeby gry "Wiedźmin". Szefem Salamandry jest Azar Javed potężny mag zerikański. Do Salamandry należy m.in. Magister, Roland Bleinheim, Gellert Bleinheim, Savolla .
Salamandra jest potężną organizacją, która przenika Wyzimę na wskroś i posiada kontakty we wszystkich ważniejszych urzędach. Pozwoliło to Magistrowi na legalne wydostanie się z więzienia w Wyzimie pomimo krążących listów gończych.
Dochody Salamandry pochodzą m.in. z handlu narkotykiem fisstechem. Laboratorium Salamandry produkujące fisstech znajduje się w kanałach pod Wyzimą. Pracują tam przymusowo alchemicy.
Członkowie Salamandry noszą ze sobą białe brosze z symbolem przedstawiającym ową salamandrę.
Salamandra była wspierana przez Addę Białą za pośrednictwem Magistra. W grze można się też dowiedzieć się, iż król Redanii Radowid V Srogi planował użyć Salamandry jako tzw. "politycznej dźwigni nacisku" cokolwiek by to miało znaczyć.
Ostatecznie, w zależności od wcześniejszych wyborów Salamandra może zostać rozbita przez Geralta, z pomocą Triss Merigold, Leuvaardena, Yaevinna lub Zygryda.