"Szczur" | |
---|---|
![]() | |
Szczegóły | |
Akt(y) |
2 |
Lokacje |
Miś Kudłacz |
Zleca |
Coleman |
Nagrody |
600 ![]() |
Powiązane zadania |
Niezwykłe wino Nocni goście Podejrzany: Vincent Meis |
ID |
q2116_rat |
Fazy[]

Nawiedzony dom[]
Obiecałem Colemanowi, że sprawdzę, co dzieje się w tzw. „nawiedzonym domu". Muszę się tam rozejrzeć. Jeśli rzeczywiście istnieje zagrożenie, powinienem je wyeliminować. Muszę udać się do nawiedzonego domu i sprawdzić, czy rzeczywiście istnieje zagrożenie. Jeśli tak, powinienem je wyeliminować.
Duchy[]
Niezwykłe. To faktycznie były duchy. No cóż, powinienem wrócić do Colemana po zapłatę. Czas wrócić do Colemana po zapłatę. (500 PD)
Grobla[]
Coleman zniknął. Na szczęście zasięgnąłem języka u barmana, który twierdzi, że Coleman często bywa na grobli - przestrzegł mnie jednak przed robieniem z nim interesów. Mam później wrócić do karczmarza i opowiedzieć o poczynaniach Colemana. Muszę iść na groblę, aby spotkać Colemana.
Kapuś[]
Spotkałem Colemana na pomoście. Okazało się, że tak naprawdę pracuje dla Vincenta jako kapuś. To cenna informacja... Muszę iść do karczmarza, który na pewno chętnie zapłaci za donos. Tylko czy na pewno chcę wydać Colemana? Jeśli chcę wydać Colemana, muszę iść do karczmarza. (100 + 500 PD)
Decyzja[]
Sprawa Colemana załatwiona. Sprawa Colemana załatwiona. (1500 PD)