Wiedźmińska Wiki

Crossover banner.jpg
Wiedźmin Wiki na Fandomie

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
CharDev Fast silver.png

Styl Szybki Srebrny – wpływa na styl szybki, przy użyciu miecza srebrnego. Istnieje pięć podstawowych poziomów, z których pierwsze trzy można udoskonalić gamą atrybutów.

Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 | Poziom 5

Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Brązowego Talentu Poziom 1

Poziom podstawowy 1
Poziom podstawowy 1
  • Pierwszy atak w sekwencji, składa się z dwóch ciosów
  • Obrażenia 2 − 4
  • Atak + 100%
  • Unik + 5%
  • Ból 30%
Porażający ból I
Porażający ból I
Błyskawiczne cięcia I
Błyskawiczne cięcia I
  • Obrażenia + 20%
Sinister I
Sinister I
  • Obrażenia + 40%
  • Działa jedynie, gdy przeciwnik jest pod wpływem oślepienia

Każdy atrybut poziomu 2 wymaga jednego Brązowego Talentu Poziom 2

Poziom podstawowy 2
Poziom podstawowy 2
  • Drugi atak w sekwencji, składa się z pięciu ciosów
  • Obrażenia 5 − 10
  • Atak + 100%
  • Unik + 5%
  • Ból 40%
Porażający ból II
Porażający ból II
Błyskawiczne cięcia II
Błyskawiczne cięcia II
  • Obrażenia + 25%
Sinister II
Sinister II
  • Obrażenia + 50%
  • Działa jedynie, gdy przeciwnik jest pod wpływem oślepienia

Każdy atrybut poziomu 3 wymaga jednego Srebrnego Talentu Poziom 3

Poziom podstawowy 3
Poziom podstawowy 3
  • Trzeci atak w sekwencji, składa się z pięciu ciosów
  • Obrażenia 10 − 20
  • Atak + 100%
  • Unik + 5%
  • Ból 50%
Porażający ból III
Porażający ból III
Błyskawiczne cięcia III
Błyskawiczne cięcia III
  • Obrażenia + 30%
Sinister III
Sinister III
  • Obrażenia + 60%
  • Działa jedynie, gdy przeciwnik jest pod wpływem oślepienia

Każdy atrybut poziomu 4 wymaga jednego Srebrnego Talentu Poziom 4

Poziom podstawowy 4 Poziom podstawowy 4
  • Atak specjalny, składający się z trzech ciosów
  • Atak + 100%
  • Obrażenia 33 − 45
  • Unik + 10%
  • Oślepienie + 75%
  • LPM - kliknij i przytrzymaj, aby wykonać atak specjalny
  • Wymaga Poziom 3 Zwinność

Każdy atrybut poziomu 5 wymaga jednego Złotego Talentu Poziom 5

Poziom podstawowy 5 Poziom podstawowy 5
  • Czwarty atak w sekwencji, składa się z pięciu ciosów
  • Obrażenia 40 – 60
  • Atak + 105%
  • Unik + 15%
  • Ból + 75%
  • Wymaga Poziom 4 Zwinność