W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon[]
Upiór | |
---|---|
![]() | |
Szczegóły | |
Rodzaj |
Upiory |
Odmiany |
Him Pokutnik |
Występowanie |
Graveyards or Tombs |
Odporności |
Physical attacks (unless trapped by Yrden or after its attacks) |
Podatności |
Księżycowy Pył Olej przeciw upiorom Znak Yrden Znak Quen |
Taktyka |
Disappearing twice and reappearing behind and performing three swing attacks |
Składniki |
Pył śmierci Szmaragdowy pył Ametystowy pył Nasycony pył Esencja upiora Mutagen z upiora |
Upiór rarely occur alone, they tend to be found in groups of at least three and sometimes more.
Bestiariusz[]
- Załatw przed śmiercią wszystkie swoje sprawy. Pożegnaj się z rodziną. Spisz testament. Przeproś tych, którym zawiniłeś. Bo inaczej tu zostaniesz.
– Paule Vikar, znachor. Rada udzielona umierającemu
Duchowni i naukowcy bezustannie kłócą się o to, czy dusze faktycznie wędrują po śmierci w zaświaty, gdzie czeka je wieczna radość albo cierpienie. Obie grupy są jednak zgodne co do tego, co dzieje się z duchami, które zostają z jakiegoś powodu w naszym świecie – zmieniają się w upiory. Sądząc po ich zawodzeniu, nie jest to los godny pozazdroszczenia.
- Upiory można spotkać zwykle nocami, w okolicach cmentarzy, katakumb bądź innych nekropolii albo w miejscach, z którymi związane były za życia – w opuszczonych domach, rozpadających się kasztelach czy przy położonych na odludziu mostach.
Upiory bezustannie cierpią, odczuwają nieopisywalny wręcz ból. Przepełnione złością i poczuciem niesprawiedliwości, jednocześnie zazdroszczą żywym i darzą ich bezbrzeżną nienawiścią. Podobnie jak inne zjawy, są niematerialne – a więc niewrażliwe na ogień, trucizny czy broń wywołującą obfite krwawienie.
Upiór może stać się niematerialny i wówczas bardzo trudno go zranić. Do przybrania namacalnej postaci zmusi go Znak Yrden lub petarda Księżycowy Pył. Z upiorem w każdej postaci walczy się za pomocą srebrnego miecza, najlepiej pokrytego olejem przeciw upiorom. Należy też pamiętać, że upiory są szczególnie groźne w bezksiężycowe noce.
W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów[]
Upiór | |
---|---|
![]() | |
Szczegóły | |
Rodzaj |
Duch |
Występowanie |
Krypt Katakumby Pola bitew |
Odporności |
Krwawienie Trucizna |
Podatności |
Olej Przeciw Upiorom Srebrne miecze |
Składniki |
Esencja śmierci Ametystowy pył Diamentowy pył |
Dodatkowe |
Trofeum z upiora |
Dziennik[]
- Upiory nie są, jak twierdzą niektórzy, zewnętrznym objawem wewnętrznego strachu. Są za to widzialne i namacalne, a ponadto niebezpieczne. Kapłani uczą, że duchami stają się ludzie, którzy zmarli nagle i nie dokończyli ważnych spraw na tym padole łez. Upiory mają więc swoje cele. Czasami nie są ich świadome, częściej jednak dążą do ich wypełnienia, nie bacząc na żywych.
- Upiory zawsze związane są z miejscem śmierci. Bywa, że chronią swe domostwo, czasami pragną zemsty. W kryptach i katakumbach lub na pobojowiskach można natknąć się wręcz na małe grupki błądzących potępieńców. Nie jest prawdą, że pojawiają się tylko nocą. Potwierdzam natomiast, że nie można się natomiast z nimi porozumieć, że nie czują strachu ani przed ludźmi, ani przed innymi potworami.
- Upiory unoszą się nad ziemią, więc są chyże. Należy wymierzać im szybkie ciosy i posługiwać się Znakami. Każdy upiór może stać się niematerialny i niewidzialny, więc jeśli zamach mieczem jest za duży i duch ma dosyć czasu na reakcję, może zniknąć, a potem pojawić się za plecami wiedźmina, błyskawicznie kontratakując.
- Upiory nie krwawią, a zwykłe trucizny nie czynią im krzywdy. Są za to wrażliwe na ogień i rzecz jasna na srebro. Najskuteczniejszym środkiem walki z widmami jest tak zwany Olej przeciw upiorom, który należy nałożyć na ostrze miecza.
Galeria[]
W grze Wiedźmin[]
zobacz także:
Upiór | |
---|---|
![]() | |
Szczegóły | |
Rodzaj |
Duch |
Występowanie |
upiory nawiedzają miejsce swojej śmierci lub mogiłę; nie przynależą do tego świata; czasami wracają przywołane magią, ale częściej przed powrotem w zaświaty powstrzymują je niezałatwione sprawy. |
Odporności |
niewrażliwe na oślepienie i próby wywołania krwawienia; nieulękłe i niewrażliwe na trucizny, ból, ogłuszenie oraz próby powalenia. |
Podatności |
wrażliwe na srebro i olej przeciw upiorom. |
Taktyka |
cierpienie, którego doświadczają potępieńcy, sprawia, że zadawane przez nich rany wywołują ból. |
Składniki alchemiczne |
Pył śmierci Ektoplazma |
Upiór - potwór występujący w grach komputerowych: Wiedźmin oraz Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.
Dane z oficjalnej strony gry The Witcher[]
"Upiór to złowieszcze monstrum, którego zwykły człowiek ujrzeć nie zdoła. Dzieje się tak dlatego, iż jest to stworzenie eteryczne i pozbawione rzeczywistego ciała. Kto jest więc w stanie ujrzeć upiora? Jedynie Wiedźmin. A i on zobaczy go tylko przy pomocy specjalnych eliksirów. Niewiele wiadomo o tym jak powstają upiory ani kiedy pojawiły się po raz pierwszy by plugawić Północne Krainy swą obecnością."
Dziennik[]
- "Jeśli chcesz pozbyć się upiora, musisz wpierw odnaleźć jego ciało. Szukaj na niepoświęconej przez kapłana ziemi albo w rogu cmentarza, gdzie spoczywają wyrzutkowie. Gdy dokopiesz się do zwłok, odkryjesz, że nie są przegniłe, a na ustach mają krew. Przebij truchło osinowym kołkiem, odetnij głowę i ułóż ją w nogach, a dla pewności podpal potępieńca. Niespokojny duch już nigdy nie powróci. Chyba że coś poszło źle - wówczas już po tobie."
Lokacje[]
Źródło[]
- Upiory, potępieńcy i widma
- Physiologus
- W przygodzie "Efekt Uboczny": Księga o upiorach
Notatki[]
- Wraith remains may contain Ektoplazma but never Pył śmierci without the monsters' bestiary entry.
- Duch karciarza is the wraith of a gracz. He can be friendly.
- Niespokojny duch, the quest given by Hildegard Zollstock, is about the wraith of her late husband.
- The in-game journal entry seems to be talking about wampir rather than wraiths...