Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
G SS Yaevinn

Yaevinnelf, Scoia'tael z komanda Toruviel, później oficer Vrihedd. Posiadał sześćdziesięciofuntowy zefhar. Był przyjacielem Golana Vivaldiego.

Zabił gońca Aplegatta, przez co wiadomość do Demawenda nie została dostarczona i Królestwa Północy nieopatrznie sprowokowały Nilfgaard do ataku.

Yaevinn uczestniczył w II Wojnie Nilfgaardu z Nordlingami oraz Bitwie pod Brenną, jako członek dowodzonej przez Isengrima Faoiltiarnę brygady Vrihedd. Podczas bitwy wdarł się do szpitala polowego prowadzonego przez Milo Vanderbecka, Shani, Marti Sodergren oraz Iolę Drugą i zaczął mordować rannych. Przestał, gdy zobaczył, że w szpitalu leczony jest nilfgaardzki pułkownik z brygady Deithwen, po czym wyszedł ze szpitala, gdy zawołała go Toruviel.

W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów zostaje wspominany przez Iorwetha.

Charakterystyka[]

Jest wysokim, szczupłym elfem o długich, ciemnych włosach i niebieskich oczach. Gardzi ludźmi, uznając jedynie Starsze Rasy, szacunkiem darzy jednak Geralta. Yaevinn jest przebiegły, wrogów stara się pokonać sprytem i mądrością, a jego elokwencja, odwaga oraz zaangażowanie czynią z niego charyzmatycznego dowódcę. Bywa jednak zarozumiały i cyniczny.

W walce jest trudnym przeciwnikiem, radzi sobie dobrze w zwarciu, a na dystans używa cenionego pośród elfów łuku - sześćdziesięciofuntowego zephara.

Dane z książek Sapkowskiego[]

Toruviel zerwała się z ziemi, chwytając i przypasując miecz, czubkiem buta szturchnęła w udo Yaevinna, który drzemał obok, oparty o ścianę wykrotu. Elf zerwał się, syknął, sparzony przez gorący piasek, o który oparł dłoń.


Czas pogardy, str. 48

- Ten jeździec też już jest daleko - powiedział z drze­wa Cairbre. - Zamiast gadać, trzeba było strzelać. Teraz go już nie sięgniesz. To dobre dwieście kroków.
- Z mojej sześćdziesięciofuntówki? - Yaevinn pogładził łuk. - Trzydziestocalowym fletem? Poza tym to nie jest dwieście kroków. To jest sto pięćdziesiąt, góra. Mirę, que spar aen'le.


Czas pogardy, str. 48

Wysoki elf brutalnym szarpnięciem zdarł Iolę z rannego, wzniósł miecz. I zamarł, widząc na czarnym zrolowanym płaszczu pod głową rannego srebrne płomienie dywizji "Deithwen". I dystynkcje pułkownika.

-Yaevinn! - krzyknęła, wpadając do namiotu elfka o ciemnych , zaplec

ionych w warkocze włosach. - Caemm, veloe! Ess'evgyriad a'Dh'oine a'en va! Ess' tedd!

Wysoki elf patrzył przez chwilę na rannego pułkownika, potem spojrzał w łzawiące z przerażenia oczy chirurga. Potem odwrócił się na pięcie i wyszedł.

Pani Jeziora, str. 313

Wiedźmin (gra komputerowa)[]

Wiedźmin po raz pierwszy spotyka Yaevinna w gaju druidów na bagnach koło Wyzimy w akcie II. Może porozmawiać z nim na kilka tematów oraz zlecić zadanie „Na wagę złota”, polegające na dostarczeniu listu z prośbą o pomoc finansową do Golana Vivaldiego, mieszkającego w Wyzimie Klasztornej. Przeczytanie listu dostarczy nam poszlaki do zadania „Podejrzany: Vivaldi”, wpisu o krasnoludzie do dziennika. Po dotarciu do miasta gracz może rozwiązać je na dwa sposoby:

  • doręczyć pismo Vivaldiemu; ten odpisze w swoim liście, że nie udzieli wsparcia i odda go Geraltowi, aby ten przyniósł ją Yaevinnowi. Elf na sam widok kartki domyśli się potem, że krasnolud nie przesłał mu pieniędzy.
  • wręczyć list kapitanowi Vincentowi Meisowi, za co ten wypłaci wiedźminowi 100 orenów. Yaevinn nie będzie zadowolony, lecz nie będzie miało to negatywnych skutków w przyszłości.

Niezależnie od sposobu wykonania questa Yaevinn przeniesie się do obozu ćwiczebnego zwiadowców Scoia'tael na północno-wschodnim krańcu mapy, aby objąć nad nimi dowództwo. Tam trzeba ukończyć „Na wagę złota”, by móc rozpocząć u Yaevinna kolejne „Rozpoznanie bojem”, w którym elf zwróci się do bohatera z prośbą o poprowadzenie nieludzi z jego obozu na cmentarzysko golemów do walki z Zakonem Płonącej Róży.

Jeżeli w trakcie wykonywania zadania „Na wagę złota” wiedźmin przyjmie „Rozpoznanie bojem” od Zygfryda, wówczas nie będzie można dokończyć tego pierwszego. Jeżeli gracz w ogóle nie podejmie się „Rozpoznania bojem”, wówczas Zakon w przerywniku fabularnym kończącym akt II odniesie i tak zwycięstwo.

W akcie III zleca zadanie „Echa przeszłości”, polegające na zabiciu bruxy nękającej jego podwładnych w starożytnych ruinach w kanałach, za co zapłaci 300 orenów. Wykonanie zadania stanie się niemożliwe po ukończeniu innej misji – „Sześć stóp pod ziemią”.

Po zrobieniu „Ech przeszłości” lub „Sześciu stóp pod ziemią” Geralt zostanie wplątany w kolejne – „Złoto dla zuchwałych”. Yaevinn stanie na czele komanda Wiewiórek i napadnie na bank Vivaldich w Wyzimie Handlowej. Od decyzji gracza zależy po jakiej opowie się stronie:

  • Wybór Zakonu nastąpi, gdy Geralt zacznie atakować nieludzi w banku lub odmówi Yaevinnowi wsparcia; razem z Zygfrydem będą gonić elfa do samych kanałów, jednak ucieknie.
  • Wybór Wiewiórek nastąpi, gdy w rozmowie z Yaevinnem Geralt wybierze ich stronę i pomoże im w ucieczce; od tej pory elfi przywódca przeniesie się do domu Vivaldiego, a większość obywateli Wyzimy zacznie się wrogo zwracać do wiedźmina: Zygfryd nazwie go elfim kolaborantem, płatnerz Zakonu bezbożnikiem, a prostytutki od Carmen odmówią usług seksualnych.

Wybór drugiej opcji spowoduje, że w zadaniu „Bez przebaczenia” konieczne stanie się poproszenie Yaevinna o pomoc w rozniesieniu na strzępy ostatniej bazy Salamandry w stolicy Temerii. Ten zgodzi się i stawi się na spotkanie w karczmie Nowy Narakort. Jego śladem podąży Roderick de Wett, który urządzi zasadzkę na Triss Merigold, Declana Leuvaardena, Geralta z Rivii i przywódcę Wiewiórek. Dwaj ostatni zostaną przeteleportowani przez Triss do podziemnej bazy, gdzie Yaevinn doprowadzi wraz z wiedźminem do przywołania swego komanda. Jego żołnierze pokonują armię Salamandry, jednak razem z nimi zostaje rozdzielony z głównym bohaterem magiczną barierą Azara Javeda. W akcie IV Yaevinn nie pojawia się w ogóle, jednak wybór podjęty w zadaniu „Wolne elfy” znacząco wpływa na jego rolę w dalszej części gry.

W akcie V Yaevinn zamorduje Białą Raylę skrytobójczymi strzałami w serce. Jeżeli gracz obrał stronę Zakonu lub neutralności, Yaevinn w tym akcie więcej nie wystąpi. Strona Scoia'tael sprawi, że Yaevinn i jego komando będą walczyć u boku wiedźmina z oddziałem mutantów na Starym Dworzyszczu, a potem razem z nimi udał się w podróż do Wyzimy Klasztornej.

Rola Yaevinna w epilogu zależy od decyzji podjętej przez gracza:

  • Strona Zakonu: Yaevinn pojawi się po wyjściu z domu Szaleńca razem z oddziałem opancerzonych szermierzy; rozpocznie walkę z wiedźminem i Zygfrydem i zginie; w „Zwierciadle lodu” po raz ostatni stanie na drodze Geraltowi jako widmo w lodowej wizji Jakuba de Aldersberga.
  • Neutralność: Yaevinn również pojawi się z powyższym komandem, oskarżając wiedźmina o śmierć Toruviel, tym razem jednak istnieją dwie możliwości: rozpoczęcie walki lub ominięcie Wiewiórek. W przypadku drugiej opcji Yaevinn i jego ludzie zostaną podświetleni na niebiesko, więc i tak będzie można ich zabić. Niezależnie jednak od wyboru elfi przywódca i Zygfryd pojawią się w lodowej wizji Jakuba de Aldersberga, żeby walczyć z Geraltem.
  • Strona Scoia'tael: Yaevinn i Geralt przemierzają razem Wyzimę Klasztorną w drodze do Wielkiego Mistrza; elf otrzymuje od króla Foltesta łaskę dla Wiewiórek; po wyjściu z domu szaleńca bohaterowie otrzymają pomoc wojska Foltesta; przed Klasztorem Płonącej Róży Yaevinn zostanie ciężko ranny w żebra i okaże się niezdolny do towarzyszenia wiedźminowi w rozprawie z de Aldersbergiem; w końcowym przerywniku fabularnym Jaskier opowie, że sława Yaevinna jako pogromcy Zakonu przyciągnęła do Scoia'tael rzesze młodych ludzi.

Ciekawostki[]

  • W zadaniu „Złoto dla zuchwałych”, jeżeli Geralt spotka Yaevinna nie zabijając żadnego członka jego komanda, usłyszy od niego wiersz zaczynający się słowami „Rozdzielił nas mój bracie (...) los” – jest to nieco przerobiony wiersz „Ta, co nie zginęła” Edwarda Słońskiego, dotyczącego wydarzeń i emocji w trakcie I wojny światowej.
  • Yaevinn w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon posiada własną kartę do gwinta.
  • W Wyzimie Handlowej w rozmowie z ulicznym bardem wiedźmin może się podszyć pod Yaevinna, lecz muzyk wyśmieje go i nazwie idiotą, opowiadając, że Yaevinn to „półelf, półdiabeł”. Mimo to będzie później śpiewał: „Wie to każdy chłopak i każda dziewczyna, że nie ma wojownika nad Yaevinna”.
  • W rozmowach z Alvinem chłopiec wyjawi Białemu Wilkowi, że w trakcie zabawy w „Zabij elfa” jeden z dzieciaków udaje „krwawego Yaevinna”.
  • W trakcie wykonywania zadania „Płonąca nadzieja” Toruviel przed seksem z Geraltem wyjawi mu w dwuznacznie, że jest kochanką Yaevinna.
  • Yaevinn posiada dwa modele postaci: pierwszy w skórzanej zbroi od aktu II do aktu III oraz drugi w metalowej zbroi dowódców Scoia'tael w akcie V i epilogu.
  • W grze Wiedźmin 1 ginie po stronie (zakonnej i neutralnej)

Galeria[]

Wiedźmin 1[]

Gwint[]