Sevenshad3 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
SMiki5five (dyskusja | edycje) (Nie na dowodu, że cytat odnosi się do znaku Quen.) |
||
(Nie pokazano 35 wersji utworzonych przez 16 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | [[Grafika:Quen_stone.png|right|500px|Krąg żywiołu Ziemi pozwala nauczyć się Znaku Quen]][[Grafika:Tutorial signs quen.png|right|300px|Znak Quen w grze]] |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | Znak tworzy magiczną barierę ochronną, która jednak przy silniejszym uderzeniu może być łatwo przełamana. |
||
+ | '''Znak Quen''' - znak wiedźmiński. W grze powoduje wytworzenie się magicznej bariery ochronnej, która jedynie przy silniejszym uderzeniu może zostać przełamana. Chroni przed innymi zaklęciami. Żywioł[[Ziemia| Ziemi]]. Nauczymy się po znalezieniu i dotknięciu odpowiedniego [[Kręgi żywiołów|kręgu żywiołów]]. |
||
== Dane z książek Sapkowskiego == |
== Dane z książek Sapkowskiego == |
||
⚫ | {{Cytat|OŻ|68|Geralt, czując w ustach żelazisty posmak krwi krzyknął zaklęcie, wyrzucają przed siebie dłoń z palcami rozwartymi w Znak Quen. Nietoperz, sycząc, skręcił gwałtownie(...). Bruxa zawyła przeszywająco, modulując głos w makabryczny zaśpiew, wytrzeszczyła na wiedźmina przepełnione nienawiścią oczy i wrzasnęła znowu. Uderzenie fali było tak potężne że przełamało znak.}} |
||
+ | === Dane z gry Wiedźmin: Gra Wyobraźni === |
||
⚫ | |||
+ | [[Plik:Tw2 sign quen.png|Quen]] |
||
− | [[Ostatnie życzenie]] str. 68 |
||
+ | * "Ten znak tworzy przed wiedźminem magiczne pole, odpychające przedmioty weń rzucone (kamienie, strzały itp.) Może on powstrzymać nawet mniejsze istoty. Gest wykonuje się obiema dłońmi." |
||
+ | |||
+ | =Galeria= |
||
+ | <gallery captionalign="left"> |
||
+ | Image:Znak_Quen.jpg|Znak w grze Wiedźmin; walka z Salamandrą |
||
+ | Image:Quen3.JPG|Znak Quen w grze Wiedźmin |
||
+ | Wizardmagic.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | [[de:Quen]] |
||
+ | [[en:Quen sign]] |
||
⚫ | |||
+ | [[Kategoria:Gra_Wyobraźni]] |
||
+ | [[Kategoria:Wiedźmini]] |
||
+ | [[Kategoria:Magia]] |
Aktualna wersja na dzień 21:15, 23 lip 2017
Znak Quen - znak wiedźmiński. W grze powoduje wytworzenie się magicznej bariery ochronnej, która jedynie przy silniejszym uderzeniu może zostać przełamana. Chroni przed innymi zaklęciami. Żywioł Ziemi. Nauczymy się po znalezieniu i dotknięciu odpowiedniego kręgu żywiołów.
Dane z książek Sapkowskiego
Geralt, czując w ustach żelazisty posmak krwi krzyknął zaklęcie, wyrzucają przed siebie dłoń z palcami rozwartymi w Znak Quen. Nietoperz, sycząc, skręcił gwałtownie(...). Bruxa zawyła przeszywająco, modulując głos w makabryczny zaśpiew, wytrzeszczyła na wiedźmina przepełnione nienawiścią oczy i wrzasnęła znowu. Uderzenie fali było tak potężne że przełamało znak.
— Ostatnie życzenie, str. 68
— Ostatnie życzenie, str. 68
Dane z gry Wiedźmin: Gra Wyobraźni
- "Ten znak tworzy przed wiedźminem magiczne pole, odpychające przedmioty weń rzucone (kamienie, strzały itp.) Może on powstrzymać nawet mniejsze istoty. Gest wykonuje się obiema dłońmi."