Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
 
[[image:Effect_Quen.png|64px|Quen]]
 
[[image:Effect_Quen.png|64px|Quen]]
   
'''Znak Quen''' - znak tworzy [[:Kategoria:Magia|magiczną]] barierę ochronną, która jednak przy silniejszym uderzeniu może być przełamana. Nie przepuszcza innych zaklęć. Jest to czar żywiołu [[Ziemia|Ziemi]].
+
'''Znak Quen''' - znak tworzy [[:Kategoria:Magia|magiczną]] barierę ochronną, która jednak przy silniejszym uderzeniu może być przełamana. Nie przepuszcza innych zaklęć. Jest to czar żywiołu [[Ziemia|Ziemi]]. Nauczymy się go dzięki [[Kręgi żywiołów|kręgu żywiołów]] który znajdziemy w różnych miejscach.
   
 
== Dane z książek Sapkowskiego ==
 
== Dane z książek Sapkowskiego ==

Wersja z 07:44, 23 paź 2010

Znak Quen

Znak w grze Wiedźmin; walka z Salamandrą

Quen3

Znak Quen w grze Wiedźmin

Quen

Znak Quen - znak tworzy magiczną barierę ochronną, która jednak przy silniejszym uderzeniu może być przełamana. Nie przepuszcza innych zaklęć. Jest to czar żywiołu Ziemi. Nauczymy się go dzięki kręgu żywiołów który znajdziemy w różnych miejscach.

Dane z książek Sapkowskiego

Geralt, czując w ustach żelazisty posmak krwi krzyknął zaklęcie, wyrzucają przed siebie dłoń z placami rozwartymi w Znak Quen. Nietoperz, sycząc, skręcił gwałtownie(...). Bruxa zawyła przeszywająco, modulując głos w makabryczny zaśpiew, wytrzeszczyła na wiedźmina przepełnione nienawiścią oczy i wrzasnęła znowu. Uderzenie fali było tak potężne że przełamało znak.


Ostatnie życzenie, str. 68

Z tłumu poleciał kamień,(...).Wiedźmin wyprostowany, uniósł obie dłonie, wykonał nimi szybki gest. Tłum zaszumiał, kamienie poleciały gęściej, ale Znak odpychał je na boki - mijały cel chroniony niewidzialnym pancerzem


Ostatnie życzenie, str. 116

Dane z gry Wiedźmin: Gra Wyobraźni

  • "Ten znak tworzy przed wiedźminem magiczne pole, odpychające przedmioty weń rzucone (kamienie, strzały itp.) Może on powstrzymać nawet mniejsze istoty. Gest wykonuje się obiema dłońmi."