K. Foltest55l@legacy41781493 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
K. Foltest55l@legacy41781493 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
[[image:Effect_Quen.png|64px|Quen]] |
[[image:Effect_Quen.png|64px|Quen]] |
||
− | '''Znak Quen''' - znak tworzy [[:Kategoria:Magia|magiczną]] barierę ochronną, która jednak przy silniejszym uderzeniu może być przełamana. Nie przepuszcza innych zaklęć. Jest to czar żywiołu [[Ziemia|Ziemi]]. |
+ | '''Znak Quen''' - znak tworzy [[:Kategoria:Magia|magiczną]] barierę ochronną, która jednak przy silniejszym uderzeniu może być przełamana. Nie przepuszcza innych zaklęć. Jest to czar żywiołu [[Ziemia|Ziemi]]. Nauczymy się go dzięki [[Kręgi żywiołów|kręgu żywiołów]] który znajdziemy w różnych miejscach. |
== Dane z książek Sapkowskiego == |
== Dane z książek Sapkowskiego == |
Wersja z 07:44, 23 paź 2010
Znak Quen - znak tworzy magiczną barierę ochronną, która jednak przy silniejszym uderzeniu może być przełamana. Nie przepuszcza innych zaklęć. Jest to czar żywiołu Ziemi. Nauczymy się go dzięki kręgu żywiołów który znajdziemy w różnych miejscach.
Dane z książek Sapkowskiego
Geralt, czując w ustach żelazisty posmak krwi krzyknął zaklęcie, wyrzucają przed siebie dłoń z placami rozwartymi w Znak Quen. Nietoperz, sycząc, skręcił gwałtownie(...). Bruxa zawyła przeszywająco, modulując głos w makabryczny zaśpiew, wytrzeszczyła na wiedźmina przepełnione nienawiścią oczy i wrzasnęła znowu. Uderzenie fali było tak potężne że przełamało znak.
— Ostatnie życzenie, str. 68
Z tłumu poleciał kamień,(...).Wiedźmin wyprostowany, uniósł obie dłonie, wykonał nimi szybki gest. Tłum zaszumiał, kamienie poleciały gęściej, ale Znak odpychał je na boki - mijały cel chroniony niewidzialnym pancerzem
— Ostatnie życzenie, str. 116
Dane z gry Wiedźmin: Gra Wyobraźni
- "Ten znak tworzy przed wiedźminem magiczne pole, odpychające przedmioty weń rzucone (kamienie, strzały itp.) Może on powstrzymać nawet mniejsze istoty. Gest wykonuje się obiema dłońmi."