Game widow (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
m (clean up) |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
|} |
|} |
||
− | == [[Image: |
+ | == [[Image:Talent bronze.png|24px|Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Brązowego Talentu]] Poziom 1 == |
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
Linia 23: | Linia 23: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 1.png|Poziom podstawowy 1]] |
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 1''' |
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 1''' |
||
* Atak '''+ 5%''' |
* Atak '''+ 5%''' |
||
Linia 34: | Linia 34: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 1 1.png|Oprawianie]] |
|width="75%"|'''Oprawianie''' |
|width="75%"|'''Oprawianie''' |
||
* Umożliwia uzyskiwanie [[:Kategoria:Części ciała potworów|części ciał]] pokonanych potworów |
* Umożliwia uzyskiwanie [[:Kategoria:Części ciała potworów|części ciał]] pokonanych potworów |
||
Linia 43: | Linia 43: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 1 2.png|Drapieżnik]] |
|width="75%"|'''Drapieżnik''' |
|width="75%"|'''Drapieżnik''' |
||
* Atak '''+ 50%''' |
* Atak '''+ 50%''' |
||
Linia 52: | Linia 52: | ||
|} |
|} |
||
− | == [[Image: |
+ | == [[Image:Talent bronze.png|24px|Każdy atrybut poziomu 2 wymaga jednego Brązowego Talentu]] Poziom 2 == |
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
Linia 59: | Linia 59: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 2.png|Poziom podstawowy 2]] |
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 2''' |
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 2''' |
||
* Atak '''+ 5%''' |
* Atak '''+ 5%''' |
||
Linia 70: | Linia 70: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 2 1.png|Odbijanie strzał]] |
|width="75%"|'''Odbijanie strzał''' |
|width="75%"|'''Odbijanie strzał''' |
||
* Geralt uzyskuje możliwość odbijania bełtów i strzał |
* Geralt uzyskuje możliwość odbijania bełtów i strzał |
||
Linia 78: | Linia 78: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 2 2.png|Zbicie]] |
|width="75%"|'''Zbicie''' |
|width="75%"|'''Zbicie''' |
||
* Parowanie '''+ 10%''' |
* Parowanie '''+ 10%''' |
||
Linia 86: | Linia 86: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 2 3.png|Walka wręcz]] |
|width="75%"|'''Walka wręcz''' |
|width="75%"|'''Walka wręcz''' |
||
* Odblokowuje pełną gamę ciosów podczas [[walka na pięści|walki na pięści]] |
* Odblokowuje pełną gamę ciosów podczas [[walka na pięści|walki na pięści]] |
||
Linia 92: | Linia 92: | ||
|} |
|} |
||
− | == [[Image: |
+ | == [[Image:Talent silver.png|24px|Każdy atrybut poziomu 3 wymaga jednego Srebrnego Talentu]] Poziom 3 == |
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
Linia 99: | Linia 99: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 3.png|Poziom podstawowy 3]] |
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 3''' |
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 3''' |
||
* Atak '''+ 10%''' |
* Atak '''+ 10%''' |
||
Linia 112: | Linia 112: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 3 1.png|Odporność na oślepienie]] |
|width="75%"|'''Odporność na oślepienie''' |
|width="75%"|'''Odporność na oślepienie''' |
||
* Odporność na [[Oślepienie]] '''+ 50%''' |
* Odporność na [[Oślepienie]] '''+ 50%''' |
||
Linia 120: | Linia 120: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 3 2.png|Zręczność]] |
|width="75%"|'''Zręczność''' |
|width="75%"|'''Zręczność''' |
||
* Unik '''+ 20%''' |
* Unik '''+ 20%''' |
||
Linia 128: | Linia 128: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 3 3.png|Przerwanie podpalenia]] |
|width="75%"|'''Przerwanie podpalenia''' |
|width="75%"|'''Przerwanie podpalenia''' |
||
* Szansa na przerwanie [[Podpalenie (efekt krytyczny)|podpalenia]] '''+ 50%''' |
* Szansa na przerwanie [[Podpalenie (efekt krytyczny)|podpalenia]] '''+ 50%''' |
||
Linia 134: | Linia 134: | ||
|} |
|} |
||
− | == [[Image: |
+ | == [[Image:Talent silver.png|24px|Każdy atrybut poziomu 4 wymaga jednego Srebrnego Talentu]] Poziom 4 == |
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
Linia 141: | Linia 141: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 4.png|Poziom podstawowy 4]] |
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 4''' |
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 4''' |
||
* Atak '''+ 10%''' |
* Atak '''+ 10%''' |
||
Linia 154: | Linia 154: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 4 1.png|Finezyjny cios]] |
|width="75%"|'''Finezyjny cios''' |
|width="75%"|'''Finezyjny cios''' |
||
* [[Ból]] '''+ 15%''' |
* [[Ból]] '''+ 15%''' |
||
Linia 163: | Linia 163: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 4 2.png|Finta]] |
|width="75%"|'''Finta''' |
|width="75%"|'''Finta''' |
||
* Atak '''+ 20%''' |
* Atak '''+ 20%''' |
||
Linia 171: | Linia 171: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 4 3.png|Odporność na podpalenie]] |
|width="75%"|'''Odporność na podpalenie''' |
|width="75%"|'''Odporność na podpalenie''' |
||
* Czas trwania [[Podpalenie (efekt krytyczny)|podpalenia]] '''− 50%''' |
* Czas trwania [[Podpalenie (efekt krytyczny)|podpalenia]] '''− 50%''' |
||
Linia 177: | Linia 177: | ||
|} |
|} |
||
− | == [[Image: |
+ | == [[Image:Talent gold.png|24px|Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Złotego Talentu]] Poziom 5 == |
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%" |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
Linia 184: | Linia 184: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 5.png|Poziom podstawowy 5]] |
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 5''' |
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 5''' |
||
* Atak '''+ 20%''' |
* Atak '''+ 20%''' |
||
Linia 196: | Linia 196: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 5 1.png|Czujność]] |
|width="75%"|'''Czujność''' |
|width="75%"|'''Czujność''' |
||
* Unik '''+ 50%''' |
* Unik '''+ 50%''' |
||
Linia 205: | Linia 205: | ||
|- |
|- |
||
|-valign="top" |
|-valign="top" |
||
− | |width="25%" align="center"|[[Image: |
+ | |width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 5 2.png|Precyzja]] |
|width="75%"|'''Precyzja''' |
|width="75%"|'''Precyzja''' |
||
* [[Precyzyjne Trafienie]] '''+ 25%''' |
* [[Precyzyjne Trafienie]] '''+ 25%''' |
||
Linia 212: | Linia 212: | ||
|} |
|} |
||
− | [[Kategoria:Rozwój postaci]] |
+ | [[Kategoria:Rozwój postaci w grze Wiedźmin]] |
[[cs:Obratnost]] |
[[cs:Obratnost]] |
Wersja z 12:47, 5 cze 2013
Zręczność – warunkuje nie tylko zręczność, ale także style szybkie. Istnieje pięć podstawowych poziomów, każdy z gamą atrybutów.
Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 | Poziom 5 |
Poziom 1
|
|
|
Poziom 2
|
|
|
|
Poziom 3
|
|
|
|
Poziom 4
|
|
|
|
Poziom 5
|
|
|
cs:Obratnost