Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
mNie podano opisu zmian
Widowbot (dyskusja | edycje)
m (clean up)
Linia 16: Linia 16:
 
|}
 
|}
   
== [[Image:Talent_bronze.png|24px|Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Brązowego Talentu]] Poziom 1 ==
+
== [[Image:Talent bronze.png|24px|Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Brązowego Talentu]] Poziom 1 ==
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
Linia 23: Linia 23:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_1.png |Poziom podstawowy 1]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 1.png|Poziom podstawowy 1]]
 
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 1'''
 
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 1'''
 
* Atak '''+ 5%'''
 
* Atak '''+ 5%'''
Linia 34: Linia 34:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_1_1.png |Oprawianie]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 1 1.png|Oprawianie]]
 
|width="75%"|'''Oprawianie'''
 
|width="75%"|'''Oprawianie'''
 
* Umożliwia uzyskiwanie [[:Kategoria:Części ciała potworów|części ciał]] pokonanych potworów
 
* Umożliwia uzyskiwanie [[:Kategoria:Części ciała potworów|części ciał]] pokonanych potworów
Linia 43: Linia 43:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_1_2.png |Drapieżnik]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 1 2.png|Drapieżnik]]
 
|width="75%"|'''Drapieżnik'''
 
|width="75%"|'''Drapieżnik'''
 
* Atak '''+ 50%'''
 
* Atak '''+ 50%'''
Linia 52: Linia 52:
 
|}
 
|}
   
== [[Image:Talent_bronze.png|24px|Każdy atrybut poziomu 2 wymaga jednego Brązowego Talentu]] Poziom 2 ==
+
== [[Image:Talent bronze.png|24px|Każdy atrybut poziomu 2 wymaga jednego Brązowego Talentu]] Poziom 2 ==
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
Linia 59: Linia 59:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_2.png |Poziom podstawowy 2]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 2.png|Poziom podstawowy 2]]
 
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 2'''
 
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 2'''
 
* Atak '''+ 5%'''
 
* Atak '''+ 5%'''
Linia 70: Linia 70:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_2_1.png |Odbijanie strzał]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 2 1.png|Odbijanie strzał]]
 
|width="75%"|'''Odbijanie strzał'''
 
|width="75%"|'''Odbijanie strzał'''
 
* Geralt uzyskuje możliwość odbijania bełtów i strzał
 
* Geralt uzyskuje możliwość odbijania bełtów i strzał
Linia 78: Linia 78:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_2_2.png |Zbicie]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 2 2.png|Zbicie]]
 
|width="75%"|'''Zbicie'''
 
|width="75%"|'''Zbicie'''
 
* Parowanie '''+ 10%'''
 
* Parowanie '''+ 10%'''
Linia 86: Linia 86:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_2_3.png |Walka wręcz]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 2 3.png|Walka wręcz]]
 
|width="75%"|'''Walka wręcz'''
 
|width="75%"|'''Walka wręcz'''
 
* Odblokowuje pełną gamę ciosów podczas [[walka na pięści|walki na pięści]]
 
* Odblokowuje pełną gamę ciosów podczas [[walka na pięści|walki na pięści]]
Linia 92: Linia 92:
 
|}
 
|}
   
== [[Image:Talent_silver.png|24px|Każdy atrybut poziomu 3 wymaga jednego Srebrnego Talentu]] Poziom 3 ==
+
== [[Image:Talent silver.png|24px|Każdy atrybut poziomu 3 wymaga jednego Srebrnego Talentu]] Poziom 3 ==
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
Linia 99: Linia 99:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_3.png |Poziom podstawowy 3]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 3.png|Poziom podstawowy 3]]
 
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 3'''
 
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 3'''
 
* Atak '''+ 10%'''
 
* Atak '''+ 10%'''
Linia 112: Linia 112:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_3_1.png |Odporność na oślepienie]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 3 1.png|Odporność na oślepienie]]
 
|width="75%"|'''Odporność na oślepienie'''
 
|width="75%"|'''Odporność na oślepienie'''
 
* Odporność na [[Oślepienie]] '''+ 50%'''
 
* Odporność na [[Oślepienie]] '''+ 50%'''
Linia 120: Linia 120:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_3_2.png |Zręczność]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 3 2.png|Zręczność]]
 
|width="75%"|'''Zręczność'''
 
|width="75%"|'''Zręczność'''
 
* Unik '''+ 20%'''
 
* Unik '''+ 20%'''
Linia 128: Linia 128:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_3_3.png |Przerwanie podpalenia]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 3 3.png|Przerwanie podpalenia]]
 
|width="75%"|'''Przerwanie podpalenia'''
 
|width="75%"|'''Przerwanie podpalenia'''
 
* Szansa na przerwanie [[Podpalenie (efekt krytyczny)|podpalenia]] '''+ 50%'''
 
* Szansa na przerwanie [[Podpalenie (efekt krytyczny)|podpalenia]] '''+ 50%'''
Linia 134: Linia 134:
 
|}
 
|}
   
== [[Image:Talent_silver.png|24px|Każdy atrybut poziomu 4 wymaga jednego Srebrnego Talentu]] Poziom 4 ==
+
== [[Image:Talent silver.png|24px|Każdy atrybut poziomu 4 wymaga jednego Srebrnego Talentu]] Poziom 4 ==
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
Linia 141: Linia 141:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_4.png |Poziom podstawowy 4]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 4.png|Poziom podstawowy 4]]
 
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 4'''
 
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 4'''
 
* Atak '''+ 10%'''
 
* Atak '''+ 10%'''
Linia 154: Linia 154:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_4_1.png |Finezyjny cios]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 4 1.png|Finezyjny cios]]
 
|width="75%"|'''Finezyjny cios'''
 
|width="75%"|'''Finezyjny cios'''
 
* [[Ból]] '''+ 15%'''
 
* [[Ból]] '''+ 15%'''
Linia 163: Linia 163:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_4_2.png|Finta]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 4 2.png|Finta]]
 
|width="75%"|'''Finta'''
 
|width="75%"|'''Finta'''
 
* Atak '''+ 20%'''
 
* Atak '''+ 20%'''
Linia 171: Linia 171:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_4_3.png |Odporność na podpalenie]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 4 3.png|Odporność na podpalenie]]
 
|width="75%"|'''Odporność na podpalenie'''
 
|width="75%"|'''Odporność na podpalenie'''
 
* Czas trwania [[Podpalenie (efekt krytyczny)|podpalenia]] '''− 50%'''
 
* Czas trwania [[Podpalenie (efekt krytyczny)|podpalenia]] '''− 50%'''
Linia 177: Linia 177:
 
|}
 
|}
   
== [[Image:Talent_gold.png|24px|Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Złotego Talentu]] Poziom 5 ==
+
== [[Image:Talent gold.png|24px|Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Złotego Talentu]] Poziom 5 ==
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" width="100%"
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
Linia 184: Linia 184:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_5.png |Poziom podstawowy 5]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 5.png|Poziom podstawowy 5]]
 
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 5'''
 
|width="75%"|'''Poziom podstawowy 5'''
 
* Atak '''+ 20%'''
 
* Atak '''+ 20%'''
Linia 196: Linia 196:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_5_1.png |Czujność]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 5 1.png|Czujność]]
 
|width="75%"|'''Czujność'''
 
|width="75%"|'''Czujność'''
 
* Unik '''+ 50%'''
 
* Unik '''+ 50%'''
Linia 205: Linia 205:
 
|-
 
|-
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev_Dexterity_5_2.png |Precyzja]]
+
|width="25%" align="center"|[[Image:CharDev Dexterity 5 2.png|Precyzja]]
 
|width="75%"|'''Precyzja'''
 
|width="75%"|'''Precyzja'''
 
* [[Precyzyjne Trafienie]] '''+ 25%'''
 
* [[Precyzyjne Trafienie]] '''+ 25%'''
Linia 212: Linia 212:
 
|}
 
|}
   
[[Kategoria:Rozwój postaci]]
+
[[Kategoria:Rozwój postaci w grze Wiedźmin]]
   
 
[[cs:Obratnost]]
 
[[cs:Obratnost]]

Wersja z 12:47, 5 cze 2013

CharDev Dexterity

Zręczność – warunkuje nie tylko zręczność, ale także style szybkie. Istnieje pięć podstawowych poziomów, każdy z gamą atrybutów.

Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 | Poziom 5

Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Brązowego Talentu Poziom 1

Poziom podstawowy 1 Poziom podstawowy 1
Oprawianie Oprawianie
  • Umożliwia uzyskiwanie części ciał pokonanych potworów
  • Umiejętność niezbędna
Drapieżnik Drapieżnik
  • Atak + 50%
  • Unik + 50%
  • Aktywne jedynie w nocy
  • Wymaga spożycia mutagenu

Każdy atrybut poziomu 2 wymaga jednego Brązowego Talentu Poziom 2

Poziom podstawowy 2 Poziom podstawowy 2
Odbijanie strzał Odbijanie strzał
  • Geralt uzyskuje możliwość odbijania bełtów i strzał
Zbicie Zbicie
  • Parowanie + 10%
Walka wręcz Walka wręcz

Każdy atrybut poziomu 3 wymaga jednego Srebrnego Talentu Poziom 3

Poziom podstawowy 3 Poziom podstawowy 3
Odporność na oślepienie Odporność na oślepienie
Zręczność Zręczność
  • Unik + 20%
Przerwanie podpalenia Przerwanie podpalenia

Każdy atrybut poziomu 4 wymaga jednego Srebrnego Talentu Poziom 4

Poziom podstawowy 4 Poziom podstawowy 4
Finezyjny cios Finezyjny cios
Finta Finta
  • Atak + 20%
Odporność na podpalenie Odporność na podpalenie

Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Złotego Talentu Poziom 5

Poziom podstawowy 5 Poziom podstawowy 5
  • Atak + 20%
  • Unik + 20%
  • Parowanie + 10%
  • Odporność na Oślepienie + 20%
  • Odporność na Podpalenie + 20%
Czujność Czujność
  • Unik + 50%
  • Dziala jedynie, gdy Geralt jest atakowany od tyłu
Precyzja Precyzja

cs:Obratnost